Нововведения в прошивке 2.80 для PLAYSTATION 3
Как Вы знаете, прошивка с индексом 2.80 доступна пользователям PLAYSTATION 3 уже довольно приличное количество времени. Вокруг нее ходило множество слухов, связанных с различными нововведениями, которые так и остались нереализованными. Однако преимущества новой версии микропрограммы уже по достоинству оценили разработчики из Naughty Dog (создатели Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves). Теперь-то ситуация действительно прояснилась.
Оказывается, стало доступным большее количество RAM-памяти, за счет сокращения требований со стороны операционной системы (ОС) консоли. Такая информация было получена со слов Сэма Томпсона (Sam Thompson), продюсера Uncharted 2: Among Thieves, на выставке Comic-Con 2009.
"Naughty Dog в настоящий момент работает над улучшением анимации, освещения, звука и текстур. Если Вы посмотрите на результаты работы, проведенной с учетом возможностей нового обновления, Вы увидите положительные результаты. Теперь мы можем использовать больше возможностей памяти, Cell и его сопроцессоров" - раскрыл "маленький" секрет обновления Томпсон.
если правда то интересно сколько они освободили памяти этой чудо прошивкой.
Судя по зарубежным форумам, с прошей 2.8 улучшилась производительность многих игр.
Фрост:
если правда то интересно сколько они освободили памяти этой чудо прошивкой.
Вроде в прошивке 1.80 для XMB требовалось 74МБ. Теперь, быть может, сравнялись с X360, у которого ОС требует 32МБ.
sanya-81:
хм.. у меня есть эта игруха, надо проверить чё там улучщелось:)
Тут речь идет про вторую часть которая будет только осенью.
Warkill3r:
Судя по зарубежным форумам, с прошей 2.8 улучшилась производительность многих игр.
Фрост:
если правда то интересно сколько они освободили памяти этой чудо прошивкой.
Вроде в прошивке 1.80 для XMB требовалось 74МБ. Теперь, быть может, сравнялись с X360, у которого ОС требует 32МБ.
Это конешно немно но хоть какието положительные результаты принесет разработчикам.
Даже подумать страшно сколько же они памяти освободили-то! Со старта надо было пихать в плойку хотябы 1гиг. В iPhone ее всего лишь в два раза меньше… :)