Новости из прошлого #19: Fighting Force 2 меняет жанр
Самое главное нововведение — абсолютно новый игровой процесс. В оригинальной Fighting Force геймер мог взять под свое управление одного из нескольких персонажей. В сиквеле все многообразие сведено до одного героя, который к тому же все больше стреляет и все меньше — дерется.
Сама Eidos объясняет такую рокировку желанием приблизить сериал к непотопляемой Tomb Raider, создаваемой все той же Core Design. Официальная риторика: Fighting Force 2 станет полноценным приключенческим IP.
Выход игры запланирован на ноябрь 1999 года. Целевые платформы: PlayStation и Dreamcast.
Май 1999
Примечание редактора
Смена жанра сменой жанра, но геймплей-то настолько сильно убивать зачем? В Fighting Force 2 не стало больше глубины, зато из-за большого количества стрельбы прибавилось проблем с камерой. Приключенческого аспекта, увы, также не ощущалось. Все больше однообразие коридоров. Как вишенка на торте: приличная сложность. Всех этих факторов было достаточно, чтобы отказаться от прохождение раз и навсегда.
Есть и другая интересная деталь. Fighting Force 2 стала едва ли не первым примером смены коней на переправе. Превратиться из драйвового beat 'em up'а в шутер от третьего лица с элементам рукамашества — это надо уметь. Чуть позже схожий трюк провернет Capcom в ее Dino Crisis 2. Вся разница лишь в том, что DC 2 было очень интересно проходить. Чего не скажешь, увы, о Fighting Force 2. Такие вот старости.
Я был сильно и очень не приятно удивлен когда поиграл во 2ую часть. Мне лично Fighting Force street wise очень понравилась на пс2
А чем DC2 так кардинально отличается от DC1? Там лишь сделан упор на "больше экшона", но механика игры то осталась неизменной. Вот отправлять динозавров в космос в третьей часть, вот это да, это было странно.
первая была хорошей, но теперь интересно во что же эта затея со сменой направления вылезет)
Первая в свое время была легендой игровых клубов. Где детишки просаживали свои последние барыши, чтобы только поиграть 15-20 минут в эту игру.
Fighting force 1 был крут. Dino crisis 2 лишился хоррор-составляющей. Дошел до места где открылись новые локации в виде отдельных островов и забросил. Первая больше понравилась, но все равно все игры были крутые.
2Klinokol:
Klinokol:
первая была хорошей, но теперь интересно во что же эта затея со сменой направления вылезет)
Ты дальше заголовков не читаешь, что ли?)))