Новая технология MotionScan в L.A. Noire

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 4 марта 2010 года в 15:25


Студия Depth Analysis, расположенная в городе Сидней и занимающаяся разработкой различных технологий, анонсировала новый способ захвата движений для игр и кинофильмов под названием MotionScan. Вероятно, первой игрой, способной похвастаться наличием инновационной технологии, станет тот самый нуарный детектив L.A. Noire от Team Bondi.

По словам разработчиков, в L.A. Noire игроки ощутят всю прелесть новой технологий, позволяющей существенно повлиять на привычный игровой процесс: "Традиционный метод захвата движений под названием Motion Capture никода не сможет передать все нюансы хаотического преступного мира, о котором и повествует L.A. Noire. MotionScan - вот та технология, которая нам нужна".

"MotionScan позволяет погружать игроков в саму суть происходящего на экране действия, главную роль в рамках которого играют эмоции персонажей. С помощью этой инновационной технологии мы сможем предложить игрокам поистине уникальную и революционную игру. Новая технология захвата движений основана на использовании 32-ух камер высокой четкости (HD), способных записывать материал в трехмерном режиме при 30 кадрах в секунду. Благодаря Motion Scan в день удается записать 50 минут видеоматериала и 20 минут качественной лицевой анимации", - разъяснил суть технологии основатель и руководитель студии Team Bondi Брендан МакНамара (Brendan McNamara).

Кроме того, MotionScan позволяет улавливать каждую деталь лица и соответствующего эмоционального выражения, не требуя при этом наличия специальных маркеров и специальной краски. Напоминаем, L.A. Noire запланирована на 2010 год в версиях для PlayStation 3 и X360.

21 комментарий
5 марта 2010 года в 20:15

ukrop81:

про наталь я ничего не говорил

но врятли говнокамера которая в нем стоит сравнися по захвату с этой технологией

Блин, ты вообще не причёмXD Я как бы ответил на предыдущеее сообщение от WOLF666HIM, в котором он ни с того ни с сего говорит о Натале.

Так, ты сейчас говоришь что наталь не сравнится с MotionScan или наооброт, я просто в такие моменты плохо въезжаю(

В любом случае наталь и москан, не близкие родственники, наталь это аналог контроллера, москан это просто улучшенная технология мокапа)

+1 0   -1 0