Номура: «Римейк Final Fantasy VII не будет точной копией оригинала»
Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura), режиссёр римейка Final Fantasy VII и автор персонажей игры, чётко и ясно дал понять, что разработчики не собираются следовать букве оригинала вплоть до запятой. Команда собирается произвести некоторые изменения, и коснутся они не только визуальной составляющей игры.
«Если мы выпустим ту же самую игру, что и в 1997 году, но с обновлённой графикой, всё равно получится просто ещё один HD-порт Final Fantasy VII, который и так в скором времени появится на PS4. Мы же создаём римейк, поэтому, естественно, мы хотим переосмыслить те или иные элементы игры» - поделился Номура.
Поначалу он не стал вдаваться в подробности касательно того, что именно может измениться, поспешив, однако, успокоить фанатов и заверить тех, что никаких радикальных перемен сделано не будет, поскольку разработчики стремятся соблюсти баланс между сохранением духа оригинала и новым взглядом на него.
И всё же он проронил пару слов об одном компоненте игры, который совершенно точно подвергнется изменениям, а именно - о боевой системе.
«Мы не можем создать красивые 3D-модели Клауда (Cloud) и Баррета (Barrett) и при этом наблюдать, как они по-прежнему стоят в одной линии, выпрыгивают на врага, атакуют его, возвращаются на место и ждут своей очереди. Это бы выглядело очень странно»
В завершение Номура ещё раз попросил фанатов сильно не беспокоиться, а также следить за будущими обновлениями по игре.
Final Fantasy VII Remake - временный эксклюзив PS4, дата выхода пока неизвестна.
Главное , что бы бои оставили такие же, а не каша подобные, как в современных рпг . Чувствую опять кашу сделают, где не понять кто кого бъёт
2ShinSuleiman:
Видемо человеку нравится управлять одним героем, а остальные сами дерутся
блин русский бы прикрутили , проходил с пиратским переводом вобще клёва было . будет локализация обезательно возму . игра в своё время очень понравилась .