Номерные части Metal Gear Solid будет делать Кодзима
► Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не отдаст основную сюжетную линию Metal Gear сторонним разработчикам.
Интервью с IGN, в котором участвовал маэстро, развеял все опасения по поводу возможной передачи следующих частей серии Metal Gear Solid разработчикам со стороны.
— Все номерные части серии будут создаваться лично мной, либо, по крайней мере, Kojima Productions, - подытожил Хидео.
Тем не менее, возможность передачи спин-оффов в руки других студий, после опыта с Metal Gear Rising: Revengeance, не исключается. Единственным критерием отбора, как лично заявил Кодзима, станет любовь и понимание серии Metal Gear.
Напомним, что последняя часть серии, Metal Gear Rising: Revengeance, была разработана Platinum Games, при содействии Kojima Productions и Хидео Кодзимой в частности. Игра стала настоящим открытием: повальное количество восхваляющих рецензий и высокое место в чартах продаж подтверждают это.
"Номерные части Metal Gear Solid будет делать Кодзима"
- лишь бы эксклюзивно для номерного бренда PlayStation (стационарки).
А по моему вполне ок слешер, куда интереснее всяких годофваров играется.
2Snake:
читал похоже ты только заголовок...
Painkiller:
Райзинг полное г*вно! Как бы Кодзима не пиарил ее.
Пиарить нечего, она по факту такая охрененная, как говорят. ДМЦ новый г*вно - это да.
Swem:
Да управление отстойное. Да и игра не очень , играю просто так так как играть ,больше не во что. Походу игр нормальных до лета не выйдет на PS3.
Зажрался. Привык, что одна кнопка решает все действия + само действие как будто в слоумо идёт? Странно слышать про управление в такой игре, где есть идеально работающее парирование как воздухе, так и на земле, уклонение с последующим завершением комбо + бешенный драйв + в игре просто шикарнейшие боссы, враги и музыка, тонны текста от Коджимы в кодаке, с сложностью, секретами так же никаких проблем. Из минусов - разве что камера иногда подводит.
Кодзима из ума не выжил ещё, ревендженс у платинума останется.
Убивают монотонные локации, ну уж больно натянуто и серо. Но последние миссии великолепны. Разбавить бы однообразность и убаюкивающие локации чем-то ярким, и игра была бы восхитительна.