Нил Дракманн раскрыл причины переноса Uncharted 4
Naughty Dog, в лице своего креативного директора Нила Дракманна (Neil Druckmann), пролила свет на своё решение перенести Uncharted 4: A Thief's End с осени 2015 на март 2016 года.
Предыдущие части серии неизменно выходили в октябре-ноябре, и всё шло к тому, что и в этот раз Naughty Dog не изменит своему графику, однако, к сожалению, всё сложилось иначе. В свежем выпуске PlayStation: The Official Magazine Дракманн рассказал, что же заставило студию пойти на такой шаг.
Как оказалось, Naughty Dog припасла нечто особенное для последнего уровня, но команде не хватало времени, чтобы исполнить всё задуманное, поэтому в определённый момент пришлось делать выбор: выпустить игру в срок, но с урезанным масштабом действия в финале или передвинуть дату релиза и сделать всё на высшем уровне.
«Это решение далось нам с большим трудом. Мы знали, что расстроим множество фанатов по всему миру, но ведь это заключительная глава приключений Нейтана Дрейка (Nathan Drake), так позвольте нам выложиться по полной», - поведал Дракманн.
А что думаете вы, дорогие читатели? Правы ли разработчики или лучшее - враг хорошего? Стоит отметить впрочем, что до сих пор Naughty Dog не давала повода усомниться в себе.
Uncharted 4: A Thief's End, возможно, самый громкий эксклюзив Sony, поступит в продажу 18 марта 2016 года на PS4.
люблю творчество этих парней и барышень но куда делись все разговоры про уменьшение сроков разработки благодаря новой архитектуре!!!!! Если бы лично у меня был выбор то я бы лучше предпочёл подождать
истинная причина - развитие финансового кризиса, ожидание укрепления доллара и евро на мировом рынке
И правильно, все уже и так спокойно реагируют на переносы, как на должное. А игру лучше сразу и полностью до ума довести.
Ну, если перенос из-за игры, а не из-за желания побольше заработать, то
однозначно ждать....
Выбора то нам не оставили по сути. но грамотно отмазались мол для вас же стараемся.
Могли бы и пару воскресений поработать не обломались бы
В старину говорили : " всё ,что не делается , делается к лучшему " ... будем надеяться ,что это будет именно ДЕЛАТЬСЯ , а не ждать чего то выгодного...
пускай пилят. Анчартед это тебе не хало или форцу сделать.
Надо хорошо поработать.
Наверно выйдет хорошая игра, если конечно успех прошлых частей не сыграет на понижение планки качества.