Ни одного убийства в Metal Gear Solid: Rising

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 20 августа 2010 года в 00:24


Игроки, не понаслышке знакомые с гениальной серией Metal Gear Solid, в курсе того, что получить наиболее элитный ранг, выдаваемый за прохождение игры, можно лишь не совершив ни одного убийства. После того, как "молодое поколение" разработчиков из Kojima Productions взялось за Metal Gear Solid: Rising, первый трейлер которого сразу же обозначил лежащую в основе концепцию "Сut" (режь, все, что можно), стало немного боязно за традиционную стелс-составляющую игр франчайза. Однако сегодня выяснилось, что Rising продолжит славную традицию сериала, предоставив игроку возможность прорубить свой путь к концу, не совершив ни одного убийства.

И хотя Metal Gear Solid: Rising - игра, целиком и полностью посвященная искусству владения катаной, с помощью которой можно нарезать ровными кусочками людей, всевозможных механических киборогов, суши и даже здания, наиболее сдержанные и добродушные игроки смогут получить желанные трофеи/ачивменты за "чистое" прохождение. Представители Konami также сообщили, что игра совершенно не приемлет какие бы то ни было формы насилия над людьми. Если Вы вдруг столкнетесь с самоотверженным бойцом вражеского отряда, то, например, можно попробовать просто разрубить пополам находящееся у него в руках оружие. Такое положение вещей обязательно заставит недруга броситься на утек. Если же Вы решите отрубить пару конечностей, то, скорее всего, игра простит Вас. Однако в дальнейшем на это рассчитывать не стоит.

В Metal Gear Solid: Rising на Вашем пути встретятся не только солдаты, но и всевозможные киборги и мехи, которые как раз подойдут для того, чтобы поупражняться в технике владения холодным оружием. Как уже известно, главным героем нового эпизода станет тот самый Райден (Raiden), так сильно не понравившийся многим поклонникам Metal Gear Solid еще со времен Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. А потому изменится и традиционная схема и система управления. Райден - очень гибкий ниндзя. В связи с чем его стелс-техника будет коренным образом отличаться от телодвижений, которые мы могли наблюдать, играя за Солида Снейка (Биг Босса). Что интересно, это позволит Райдену перемещаться даже во вражеской области видимости. Представители Konami назвали эту технику "скрытой охотой". Таким образом разработчики намереваются снизить порог вхождения в Rising для "неопытных" игроков, а заодно придать разворачивающимся на экране событиям оттенок динамичности и завлекающей эффектности. Удастся ли? Узнаем только тогда, когда Rising появится на прилавках в версиях для PlayStation 3 и X360. Хотя, скажем по секрету, поговаривают, что новая глава величайшей саги поступит в продажу уже в следующем году.

Теги: cut, gamescom 2010, kojima is god, kojima productions, konami, metal gear solid, metal gear solid 2 sons of liberty, metal gear solid rising, mgs, ps3, x360, биг босс, райден, солид снейк
23 комментария
Luidgi
Above us only Sky
18152
20 августа 2010 года в 00:35

Круто! Жду)

+1 0   -1 0
IArtUsI
One Vision
16206
20 августа 2010 года в 00:36

скажем по секрету) заинтриговали

+1 0   -1 0
Удалён
seketrion
23233
20 августа 2010 года в 00:41

4ая часть не понравилась, но все-равно жду эту.

+1 0   -1 0
Luidgi
Above us only Sky
18152
20 августа 2010 года в 00:49

seketrion:

4ая часть не понравилась, но все-равно жду эту.

А чем именно? Сцены там поставлены вообще улётно, но короткая больно она. 3 часть по длиннее была(

+1 0   -1 0
Удалён
seketrion
23233
20 августа 2010 года в 00:55

Luidgi:

seketrion:

4ая часть не понравилась, но все-равно жду эту.

А чем именно? Сцены там поставлены вообще улётно, но короткая больно она. 3 часть по длиннее была(

Ни в одну из частей серии не играл, поэтому ничего толком не понял. Совсем не зацепила.

P.S я хоть английский неплохо знаю, но все равно трудно было что-то понять в mgs4.

Могли бы хоть в такой игре сделать субтитры русские...

+1 0   -1 0
Luidgi
Above us only Sky
18152
20 августа 2010 года в 01:21

seketrion:

Luidgi:

А чем именно? Сцены там поставлены вообще улётно, но короткая больно она. 3 часть по длиннее была(

Ни в одну из частей серии не играл, поэтому ничего толком не понял. Совсем не зацепила.

P.S я хоть английский неплохо знаю, но все равно трудно было что-то понять в mgs4.

Могли бы хоть в такой игре сделать субтитры русские...

Нашим просто ничего не надо(

А в старые части поиграй, ты многое упустил

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
20 августа 2010 года в 01:23

seketrion не сделали рус сабы т.к. наши тогда игры на пс3 не переводили и субтитры не делали =) а так да, понимаю тебя, игра не понравится тому, кто в первые части не играл, я играл во все к счастью, и поэтому мне очень понравилась 4 часть, даже в пару моментах всплакнул :D

+1 0   -1 0
20 августа 2010 года в 01:29

Не делали рус.сабы, потому что Конами как-то пофиг на российский рынок) СХХ был на английском, МГС4 тоже, Кастла тож на анлийском наверняка будет

+1 0   -1 0
RDW
21642
20 августа 2010 года в 02:19

Неужто так трудно сделать обновки для игр через ПССтор чтобы русские сабы прилепить... обидно очень.

+1 0   -1 0
LSY487
Регион 25
7475
20 августа 2010 года в 03:55

2RDW:

Конечно трудно, бабла срубили, зачем еще что-то делать и так покупают.

+1 0   -1 0