Naughty Dog теряет главного дизайнера
Об этом стало известно сегодня ночью, из записи в twitter одного из журналистов Kotaku.
Майкл присоединился к Naughty Dog более 3 лет назад и принял участие в разработке одной из лучших игр предыдущего поколения - The Last of Us - в качестве главного дизайнера персонажей.
Напомним, что ранее из студии ушли глава разработки Uncharted для PlayStation 4, Джастин Ричмонд и креативный директор, Эми Хенниг. Ричмонд присоединился к команде разработчиков League of Legends, а Эми отправилась покорять Visceral Games.
О причинах ухода Майкла пока не сообщается.
как из такой студии можно валить,все уйдут и кто будет делать такие качественные игры
важно понимать, что Псы- на коне! как бы это забавно не звучало.
и уйти из знаменитой и перспективной студии с большой свободой и огромной поддержкой как SONY, так и фанов, мало кто решится.
теперь обратите внимание на должность- главный дизайнер персонажей. и вспомните усмешки сравнения с престарелым Дрейком и гневные вопли Пейдж о Элли.
уволен не тогда, заметьте! СЕЙЧАС! видимо он так и не смог выдать новый дизайн, копируя Дрейков и прочих. и теперь его попросили, найдя другого.
спакуха, парни. всё к лучшему.
Обратите внимание, что все уволенные уходят в гавнокоманды, к индюкам или как Хеннинг в очень средние команды. В высшую лигу ( Valve, Blizzard, DICE, студии Ubisoft, Bioware, Rockstar и пр) никто не ушёл. Или их тупо не взяли, даже несмотря на предыдущее место работы. Это наводит на мысль, что это чистка от лишних людей. Этакая очищающая клизма)
(Альтернативное мнение)
Я занимаюсь подбором персонала в группу it-компаний и могу сказать свою точку зрения. Люди бегут, когда нет интересных проектов. И как мы видим, студия Псов лепит 4-ый Анчартед...
Люди часто меняют компанию, когда видят, что та зажалась в собственных рамках. Сейчас может у многих бомбанет пукан, но LastOfUs и Uncharted это игры одной и той же игровой механики. Их просто скучно делать! Вам хочется играть в интересную игру? А developeram хочется интересной сложной работы, в амбициозном проекте, который в будущем, при правильной его реализации, превратиться в интересную игру. Творческий человек, не будет копи-пастить семь лет один и тот же проект, вот они и уходят. А руководство Псов просто пытается создать конвеер по доставке нашего бабла к ним в кошелёк. И у них ничего не получиться, благодаря всем этим прекрасным людям, покинувшим этот молокозавод на котором они были просто доеными коровами.
Пусть идут с миром и творят!
Poker_Pet:
Люди бегут, когда нет интересных проектов. И как мы видим, студия Псов лепит 4-ый Анчартед...
ничего, что Псы готовят ещё какую то игру, о которой ещё ни слова не сказали?
ничего, что Псы РАСТУТ с каждой игрой? Дрейк 3 технически круче второго. но делала его другая команда и потому сюжет провис чуть с геймплеем. хотя, например, полёт я не забуду! и воду. и пустыня- шик! и бар. и Дрейк в детстве))
псы становятся всё круче. глупо уходить из знаменитой команды с высоким доходом и перспективным будущим.
уйти к трешакам и там их просвещать, пытаясь сделать НОВЫЙ, УНИКАЛЬНЫЙ, шедевр с бюджетом дворника? да- это логично))
а ты откуда узнал? если еще ни слова не сказали!...................новый тетрис-тоже себе игра или зен пинбол))))