Naughty Dog поделилась техническими аспектами Uncharted 4

Сергей 'Barrayar' Чистяк, 10 декабря 2014 года в 14:58
Naughty Dog поделилась техническими аспектами Uncharted 4
► Грязь под ногтями, намокающие волосы, физика ветра - это всего лишь толика тех нововведений, которые PS4 помогла реализовать в новом эпизоде приключений знаменитого охотника за сокровищами Нейтана Дрейка.

В рамках прошедшей с 6 по 7 декабря игровой конференции PlayStation Experience представители студии Naughty Dog поделились с общественностью некоторыми техническими особенностями Uncharted 4: A Thief's End.

Мало кто обратил внимание при просмотре первого геймплейного видео этой игры, что не только окружающая среда, но и одежда главного героя взаимодействует, например, с ветром. Как объяснили представители Naughty Dog, ими была воссоздана физика ветра, который взаимодействует не только с деревьями, листьями или травой, но и с одеждой и волосами главного героя. Это отлично видно на примере футболки Нейтана Дрейка.



Более того, не только волосы на голове героя колышутся на ветру, но и даже волосы на груди подвержены его воздействию.



Новая физическая система, разработанная студией Naughty Dog, позволяет сделать так, что при взаимодействии с водой волосы на голове Нейтана Дрейка будут по-настоящему намокать, при этом они будут менять свою форму и физические свойства.



Одновременно с этим было показано, что одежда Дрейка будет реалистично намокать, но при этом строго в тех местах, куда попадет вода. Пример этого можно увидеть на скриншоте ниже:



А также стало известно, что:

  • Персонажи создавались вручную с использованием программ, позволяющих придать реалистичности поведению одежды на героях.
  • Все складки на одежде были созданы специально, все они абсолютно трехмерные, а не простая текстура, имитирующая их. Одежда может сминаться и деформироваться под любым внешним воздействием.   

 


  • На руках Дрейка есть волосы, а под ногтями - даже мелкие частицы грязи.
  • По мере продвижения по локации на коже и одежде Дрейка будут появляться загрязнения, пыль, мелкие частицы песка и т.д.


  • В предыдущих частях серии при свете солнца, изменении ракурса камеры или освещения детали на многих объектах менялись. Это делалось за счет работы художников, которые вручную перерисовывали некоторые элементы. PS4 теперь поддерживает физический «шейдинг» и делает все это в реальном времени самостоятельно.
  • Каждый материал в игре по-своему будет реагировать на свет.
  • Ветер одновременно влияет и на деревья, и на волосы, и на одежду Дрейка. При этом чуть ли не каждый волос на голове героя обладает собственным поведением.

 


  • Когда волосы намокают, они становятся тяжелее и, в зависимости от положения головы Дрейка и под действием силы притяжения, будут свисать то в одну сторону, то в другую. При этом будут меняться «шейдеры», чтобы волосы выглядели максимально натурально.


  • Когда Дрейк бродит по джунглям, он касается растений, и это заставляет их колыхаться. Физическая система движений растений аналогична физической системе одежды Дрейка.
  • В Uncharted 3 у Дрейка было только 120 лицевых анимаций, в Uncharted 4 - более 800.


  • Каждая лицевая анимация воздействует на мышцы лица, шеи и веки. При повороте головы будут видны движения мышц шеи, это прибавляет персонажу живости и реалистичности.


  • Разрешение «карт нормалей» равно 1k или 1080х1080.
  • Разрешение в игре будет не меньше, чем 1080р - это для студии строгий стандарт. В настоящее время Uncharted 4 находится на стадии «Pre-Alpha», то есть это очень ранний этап, поэтому на данный момент игра работает только при 30fps.

Если вы хотите ознакомиться с выступлением Naughty Dog полностью, то сделать это можно, перейдя по 

" target="_blank">данной ссылке

Напоследок Naughty Dog поделилась арт-набросками и рабочими материалами, использованными при моделировании Нейтана Дрейка для Uncharted 4: A Thief's End.


Теги: naughty dog, news, playstation 4, ps4, sce, sony computer entertainment, uncharted 4, ветер, вода, волосы, графика, графон, детали, дрейк, новости, подробности, технологии, физика
108 комментариев
10 декабря 2014 года в 20:57

2Windo:

Что тебя смущает?

+1 0   -1 0
10 декабря 2014 года в 20:59

Windo:

60 фпс стабильных на 1080 и ультра тебе в том же бф 4 даже системник за 45-50 килорублей не выдаст.А он когда вышел?

что за бред))))

ниже пруфф

http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/battlefield-4-final-stand-test-gpu.html

в Соньке стоит 7850 убогая видюшка, но я брал ее из-за экзов. коих пока к сожалению оч мало достойных. сам владелец товового компа со sli.

+1 1   -1 0
10 декабря 2014 года в 21:01

2нагнетатель:

Смущает то

nachoman:

5- 4430 6gb-оперативы не меняю уже с 2010 года))) 770 gtx досталась грубо говоря даром да местами бывает на некоторых картах проседает фпс даже до 40, но так в большинстве случаев стабильные 50-60 фпс
+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
10 декабря 2014 года в 21:03

2handsman:

Не заметно говоришь всё это? Я все эти мельчайшие прелести заметил сразу после показа геймплея. gotps3.ru/post/14913/ А ведь многие тогда в блоге отнеслись к этому как бреду и ничему особенному. Мол фигня. Всё не так красиво как кажется и т.д. Тут типо некстгеном и не пахнет. А ведь я был прав. Нововведений не так уж и мало. Так то. Нормальный игрок с лёгкостью заметит все новые фичи и графонские плюшки. TOD_89, Bajo и The_Flash сразу просекли и отметили что разрабы нехило подтянули графическую составляющую игры. Обидно что не отметили как я зафиксировал эти штуки дрюки и мой пассивный вклад в эту новость )))) Так что требую указать ссылку на мой блог ))))

+1 5   -1 0
10 декабря 2014 года в 21:04

2Windo:

Вполне может быть если, он разогнал проц и видюху.

+1 0   -1 0
10 декабря 2014 года в 21:04

2handsman:

Соре,но бред в данный момент несешь ты.Я тебе четко конфиг написал,при котором 60 фпс стабильных при ультре и 1080(он у меня в районе 50-55) нет,причем вон у человека системник помощнее будет,в особенности видеокарта,но на 5 фпс больше чем у тебя))

+1 0   -1 0
10 декабря 2014 года в 21:05

2dr_kiro:

я указывална ютюбе в коментариях пасоны заценили)

+1 1   -1 0
10 декабря 2014 года в 21:06

2nachoman:

Там большинство пк бои,которые игры проходят игры по тытрубу и судят графику по пережатым роликам)

+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
10 декабря 2014 года в 21:06

2nachoman:

Спасибо. Ща гляну.

+1 0   -1 0
10 декабря 2014 года в 21:17

Windo:

Соре,но бред в данный момент несешь ты.Я тебе четко конфиг написал,при котором 60 фпс стабильных при ультре и 1080(он у меня в районе 50-55) нет,причем вон у человека системник помощнее будет,в особенности видеокарта,но на 5 фпс больше чем у тебя))

Дык графика на плойке БФ4 ну ни как не равна графике БФ4 на ультре на ПК. Хотя завязываю флудить. Каждый останется при своем мнении.

А пока остается ждать PS5.

+1 1   -1 0