Naughty Dog и благодарность сторонним студиям
Если Вы еще не в курсе, то сообщаем Вам, что разработчики Uncharted 2: Among Thieves отблагодарили в заключительных титрах множество сторонних студий, включая знаменитую Bungie, ответственную за серию Halo для консолей семейства Xbox.
В процессе общения в чате на официальном сайте PlayStation один из представителей Naughty Dog, Нейл Друкманн (Neil Druckmann), объяснил, чем же вызвано такое поведение компании: "Мы всегда стараемся быть открытой студией. Мы делимся с окружающими нашими технологиями и советами, методами. Кроме того, мы обмениваемся опытом с многочисленными разработчиками. И мы хотели отблагодарить всех, кто каким-либо образом помог нам в разработке Uncharted 2: Among Thieves".
Конечно, довольно необычно видеть такие доброжелательные взаимоотношения между компаниями, разрабатывающими игры для соперничающих консолей. Однако стоит заметить, что такой подход к разработке действительно дает положительные результаты.
После такого феноменального успеха можно благодарить кого угодно, даже конкурентов (в хорошем смысле этого слова)!!!
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
Наверно помогали мульти плеер создовать) советами там.... Или бухали вместе под кустом
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
Вот это хорошо кстати +) Лучше уж сотрудничать,чем глотки друг другу грызть=)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
Да это только у нас принято фанбойствовать... А разрабы нормальные люди! Им пофиг для какой консоли работают банджи, для них это такие же чуваки старающиеяся сделать качественную игру!
И лично мне было бы пофиг если бы анчартед вышла на боксе или Хэйло на ПС3.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)