Naughty Dog и благодарность сторонним студиям
Если Вы еще не в курсе, то сообщаем Вам, что разработчики Uncharted 2: Among Thieves отблагодарили в заключительных титрах множество сторонних студий, включая знаменитую Bungie, ответственную за серию Halo для консолей семейства Xbox.
В процессе общения в чате на официальном сайте PlayStation один из представителей Naughty Dog, Нейл Друкманн (Neil Druckmann), объяснил, чем же вызвано такое поведение компании: "Мы всегда стараемся быть открытой студией. Мы делимся с окружающими нашими технологиями и советами, методами. Кроме того, мы обмениваемся опытом с многочисленными разработчиками. И мы хотели отблагодарить всех, кто каким-либо образом помог нам в разработке Uncharted 2: Among Thieves".
Конечно, довольно необычно видеть такие доброжелательные взаимоотношения между компаниями, разрабатывающими игры для соперничающих консолей. Однако стоит заметить, что такой подход к разработке действительно дает положительные результаты.
После такого феноменального успеха можно благодарить кого угодно, даже конкурентов (в хорошем смысле этого слова)!!!
Наверно помогали мульти плеер создовать) советами там.... Или бухали вместе под кустом
Вот это хорошо кстати +) Лучше уж сотрудничать,чем глотки друг другу грызть=)
Да это только у нас принято фанбойствовать... А разрабы нормальные люди! Им пофиг для какой консоли работают банджи, для них это такие же чуваки старающиеяся сделать качественную игру!
И лично мне было бы пофиг если бы анчартед вышла на боксе или Хэйло на ПС3.