На реализацию ресурсов PlayStation 4 не хватит времени и денег
— Будущее реалистичной анимации зависит от денежных вложений, а также от большого количества талантливых людей. После перехода с PlayStation 3 на PlayStation 4 мы столкнулись с проблемой: быстрее у нас закончатся деньги и трудовые ресурсы, чем у PlayStation 4 закончатся ресурсы. Мы стараемся и улучшаем наш инструментарий, но до полного использования технического потенциала консоли еще далеко. Когда-нибудь мы сделаем 12 часов уникальных анимаций, но до этого осталось еще много времени, - говорит Джереми Йейтс.
После таких слов очень сложно поверить в то, что консоли нового поколения сильно слабее современных PC в плане игр. Мощные видеокарты и десятки гигабайт оперативной памяти никак не помогают разработчикам, потому что им еще не удалось полностью раскрыть потенциал куда более слабых систем.
Uncharted 4: A Thief's End выйдет в 2015 году эксклюзивно на PlayStation 4.
Swem:
разве на то время были такие сматрфоны, с 256 мб
Был Iphone 4 с 512мб озу
Swem:
и процессором Cell на частоте 3.2
С процессором A4, который на то время рвал.
Swem:
Вот и кричали тогда про потенциал и ведь выжимали что то , получалось ведь
Угу получалось мыльцо и традиционно худшая графика, когда речь шла про мульти платформу.
Swem:
Но впоследствии как они заявили что ошиблись с этой архитектурой, ведь первоначально ещё после выхода PS3 планировалось использования данного проца. в PS4, вскоре от этого отказавшись.
Просто смекнули что "скрытым потенциалом" второй раз не обмануть большинство покупателей.
2Painkiller:
Хм. хорошо, но вот только неувязочка получается Iphone 4 c 512mb появился в 2010 а не в момент выхода консоли в 2006 ! Вот и кричали про потенциал. В том самом 2006 PS3 оставляла в стороне многие дорогие игровые ПК .Swem:
Хм. хорошо, но вот только неувязочка получается Iphone 4 c 512mb появился в 2010 а не в момент выхода консоли в 2006 ! Вот и кричали про потенциал. В том самом 2006 PS3 оставляла в стороне многие дорогие игровые ПК
Но зато в 2010 стала уступать даже мобильному телефону. Вот и пришлось придумать утку про мифический скрытый потенциал. Зато сейчас PS4 не сравниться даже со среднем игровым PC, прикинь что с ней будет через 4 года.
А через заявленный 10-лет-й жизненный цикл
2Painkiller:
Painkiller:
прикинь что с ней будет через 4 года.
А через заявленный 10-лет-й жизненный цикл
за 4 года она не сдаст сильно а что касаемо 10-ти лет , не думаю что будут тянуть так долго но так же и не думаю о выходе 5той приставки этого семейства, возможно но пока это как то сложно представить.
Swem:
Но впоследствии как они заявили что ошиблись с этой архитектурой, ведь первоначально ещё после выхода PS3 планировалось использования данного проца. в PS4, вскоре от этого отказавшись.
они к нему вернулись,только вот пока надо 4ку втюхивать.
Painkiller:
Просто смекнули что "скрытым потенциалом" второй раз не обмануть большинство покупателей.
они просто не расчитали с видюхой и оперативой.добавь в 3ку ингридиенты 4ки и она порвёт вторую как "тузик грелку".по вычислительной мощности CELL силён по сравнению с куцим процом 4ки.
Те, кому важны и нужны игры, железом не загоняются. Оставьте тех. характеристики разрабам.
Swem:
за 4 года она не сдаст сильно
Через 4 году ее саму придется сдавать в антикварный музей.
Swem:
а что касаемо 10-ти лет , не думаю что будут тянуть так долго
Сони официально заявила, что жизненный цикл пи с 4 более 10 лет.
Dream:
Те, кому важны и нужны игры, железом не загоняются. Оставьте тех. характеристики разрабам.
Ты это разработчикам ведьмака 3-го скажи и другим, кто делает нормальные современные игры, а не мыльное кинцо и индюшатину! Хотя малограмотным детишкам все равно напихают прирендер и они опять будут восхвалять свою псарню, мол вот же смогли запустить кинцо на доисторическом железе, а у других руки не из того места растут.
2Painkiller:
Посмотрим ещё как оно сложиться, через 4 года понесёте сдавать свои нынешние компы в антиквар) а у ps4 только самый пик начнётся.Лично я на PC не играю, так что мне абсолютно параллельно, кто куда пойдет чего сдавать. Но то что слишком длинный путь консолей и не возможность их апгрейда, как всегда будет тормозить прогресс это факт!
Kordhard:
- Кто именно "со скрипом выжимает"? Безрукие лодыри? Может быть. Но "Ноти Доги" показывают, что если руки растут из верхней части туловища, а с головой всё в порядке - то оптимизация может творить чудеса. Многие же доказывали, что на PS3 невозможно получить качество на уровне Xbox-360, ибо там архитектура неэффективная. А потом вышел "Uncharted 2", и все заткнулись про архитектуру, подавившись собственным ничтожеством. После чего начали уже учиться работать и, о чудо - через короткое время огромное количество мультиплатформы начало на PS3 показывать превосходные результаты. А потом оказалось, что эта консоль ещё и стереоскопическое 3D в отличном качестве умеет показывать, в отличие от хуящика. Просто нужно было работать, а не халтурить. Сейчас то же самое по сути происходит. Пока безрукие раздолбаи говорят, что у них не хватает мозгов запустить свои творения на 60fps и Full HD - профессионалы трезво оценивают ситуацию, и говорят, что мощности с многократным избытком. Если руки не из жопы, конечно. Я напомню всем, у кого короткая память, что ещё до выхода PS4 знающие люди шутили: что сколько ты ни дай мощности разгильдяям - она вся уйдёт не на повышение качества игры, а на уменьшение нагрузки на мозги разработчиков. Если люди оптимизировать не умеют и не хотят - у них и тетрис будет тормозить, и они будут жаловаться на нехватку мощности. Могу привести пример: игра "Jetpak Joyride" отлично работает на PSP (в издании minis) и Vita, а PS3-версия самым паскудным образом ТОРМОЗИТ! Хотя более простенькой игрушки с технической точки зрения представить невозможно.
Ты наверное считаешь себя самым умным...Да? Программировал хоть раз? Иногда до оптимизации руки просто не доходят...
Painkiller:
Сони официально заявила, что жизненный цикл пи с 4 более 10 лет.
Ты смеешься какие 10 лет. 5 лет не больше гарантию даю