На реализацию ресурсов PlayStation 4 не хватит времени и денег
— Будущее реалистичной анимации зависит от денежных вложений, а также от большого количества талантливых людей. После перехода с PlayStation 3 на PlayStation 4 мы столкнулись с проблемой: быстрее у нас закончатся деньги и трудовые ресурсы, чем у PlayStation 4 закончатся ресурсы. Мы стараемся и улучшаем наш инструментарий, но до полного использования технического потенциала консоли еще далеко. Когда-нибудь мы сделаем 12 часов уникальных анимаций, но до этого осталось еще много времени, - говорит Джереми Йейтс.
После таких слов очень сложно поверить в то, что консоли нового поколения сильно слабее современных PC в плане игр. Мощные видеокарты и десятки гигабайт оперативной памяти никак не помогают разработчикам, потому что им еще не удалось полностью раскрыть потенциал куда более слабых систем.
Uncharted 4: A Thief's End выйдет в 2015 году эксклюзивно на PlayStation 4.
BadMad:
Если ресурсов так много, то почему же они со скрипом выжимают 1080p 60Hz в играх? Странно это все... Не иначе как завуалированный пиар.
Да бред все этой сивой кобылы! Каждый мало мальски грамотный школьник знает, что сначала игра разрабатывается в первоначальном, девственном виде. А потом уже режется под нужное ей железо.
Kordhard:
Но "Ноти Доги" показывают
Что можно напихать катсцены прирендером и выдать их мало грамотным гражданам за картинку, с которой пи с 3 творит чудеса.
Kordhard:
А потом вышел "Uncharted 2"
И появился мем дрейк фейс. А сам анчартед стал именем нарицательным "мыльного кинца".
2NS_Zarathustra:
он просто упоротый и у него бомбит уже полгода с моих постов, жопа все никак не потухнет.
2Slimbaron:
а мне третья тоже понравилась - начало игры с экскурсией в прошлое вообще улетно было сделано. единственная беда всей серии это схватки с финальными боссами - они какие то невыразительные и не интересные , а в версии на вита вообще была не битва ,а какая то qte карикатура , хотя правда ее и не доги делали.............очень надеюсь что в четвертой части сделают все по высшему классу.
BadMad:
Если ресурсов так много, то почему же они со скрипом выжимают 1080p 60Hz в играх? Странно это все... Не иначе как завуалированный пиар.
эм. Метал гир 4 ?
Painkiller:
Что можно напихать катсцены прирендером и выдать их мало грамотным гражданам за картинку, с которой пи с 3 творит чудеса.
+1
самое смешное,почему то говоря про ресурсы как то упускают сердце консоли,а именно ЦП.который собственно говоря не ахти,отсюда и трудности.куча оперативы и крутая видюха не могут дать без соответствующего ЦП вау результат.
Незнаю, кому как, а как по мне, мудрённая архитектура ПС3 не стоила всех затрат и энергии. Правильно, что максимально упростили архитектуру.
А как же тогда свистеть про скрытый потенциал и продавать устройство, c характеристиками смарт фона, по цене среднего ноута ( на то время)? Маркетинг суровая штука, на какие ухищрения только не пойдешь
2Painkiller:
разве на то время были такие сматрфоны, с 256 мб оперативы и процессором Cell на частоте 3.2 ? И в памине не было, проц. Cell был не изучен тогда в сфере его использования в играх, он и сейчас я считаю до конца не освоен. Вот и кричали тогда про потенциал и ведь выжимали что то , получалось ведь. Но впоследствии как они заявили что ошиблись с этой архитектурой, ведь первоначально ещё после выхода PS3 планировалось использования данного проца. в PS4, вскоре от этого отказавшись.