MotorStorm - обломись, моя черешня!
В мае 2005 года на выставке E3 в Лос Анджелесе был показан демо-ролик игры под названием Motorstorm. Гонки по бездорожью на мотоциклах, квадроциклах и автомобилях. Все выглядело просто потрясающе: ландшафт, который не сразу отличишь от настоящего, грязь в которой остается глубокая колея, сверхреалистичные повреждения автомобилей... полный хардкор. Даже люди, не фанатеющие от компьютерных игр говорили "Вот это да! Чего только не придумают!"
Evolution Studios, разработчики Motorstorm, всех уверяли, что челюсти падают в абсолютно правильном направлении и, что показанное демо построено на движке игры. При мысли, что все это правда, мозг зависал и хотел перезагрузиться.
Но вот, наступил март 2006 года. Открылась Game Developer Conference (GDC) в Сан-Хосе. Фил Харрисон рассказал много нового о PS3, а также показал общественности несколько демо, в том числе Motorstorm. Сказать, что демо не до конца повторяет показанное прошлой весной - ничего не сказать. Ни реалистичной грязи, ни вылетающих стекол, все очень и очень сыро. Надежды на то, что Motorstorm станет лаунч-тайтлом рассыпались вдребезги. Нет, игра по прежнему выглядит хорошо и вполне тянет на тайтл для PS3. Но спрашивается, зачем было всем показывать свои несбыточные мечты? Чтобы потом прошепелявить "ну не шмогла я, не шмогла!"?
Признаться честно - произошедшее меня несколько напугало и заставило задуматься. Ведь год назад бОльшая часть демо-роликов приводила в дикий восторг изголодавшихся геймеров, а тут нам начали открывать суровую правду... Насчет Resident Evil, Vision Gran Turismo и Final Fantasy я не сомневаюсь. Будет не хуже, чем обещали. Правда Capcom, Polyphony и Square не привыкли халтурить. Пока, по крайней мере.