Мнение: «Кинцо за 3 999»
Темой этой небольшой заметки станет, как нетрудно догадаться, героиня последних недель The Order: 1886. Мне буквально «взорвало», поэтому и я, пока жду свою копию игры, пытаюсь (откровенно сдерживая себя, чтобы не перейти на мат) обратиться ко всем, кто называет The Order: 1886 плохой игрой только из-за продолжительности, линейности и отсутствия мультиплеера.
Давайте говорить начистоту: The Order: 1886 – это тот проект, который вряд ли войдет в анналы истории. Это просто хорошая игра, которая найдет своих фанатов и о которой через пару лет благополучно забудут (с вероятностью в процентов эдак 90). Проблема в том, что публика разучилась видеть полутона.
Кто-нибудь может внятно ответить на вопрос: «что плохого в коротких играх?». Кто сказал, что интересная коридорная история на 8 часов хуже, чем малоинтересное сорокачасовое блуждание по откровенно скучному открытому миру? При этом некоторые искренне уверены, что если в игре много возможностей и «опенворлд», то деньги потрачены не зря, и будет интересно. Последний Far Cry смеется вам в лицо. Магия заключается в том, что разработчики путем различных изобразительных средств могут рассказать разные истории, и то, что не нравится одним, обязательно найдет отклик в сердцах других. Ну а теперь, внимание, серия Uncharted, Journey, MGS4, The Last of Us – самое настоящее «кинцо». Но ничего, живем да еще и признаем эти игры одними из лучших в предыдущем поколении.
Дело в том, что выразительная история практически невозможна без ограничений. В «опенворлде» очень сложно добиться гладкого повествования, когда сценаристы (если они умелые) пытаются играть на эмоциях и чувствах. В играх с открытым миром практически невозможно сделать выразительных персонажей, с которыми не хочется расставаться. А потому перед каждым стоит выбор – покататься на «американских горках» 3-4 минуты и сказать «ух!», либо отправиться на батут и прыгать там 20 минут, пытаясь развлечь самого себя. И за что платить - каждый решает сам.
А еще, дорогие соотечественники, каждая новая игра будет стоить столько же (ну, или почти столько же), сколько и The Order: 1886. Антикризисных проектов (длинных и наваристых) специально для нас никто делать не будет. Поэтому ответьте на вопрос.
Экономия на эмоциях - это экономия?
Уровень сложности на высокий и это не 8 часов. И кстати не помню чтобы обещали песочницу. Игра в своих жанровых рамках. Имхо вполне кошерная. И обаятельная бро (поэтому бережем слюнки).
2Ruysaki:
"Это просто хорошая игра, которая найдет своих фанатов и о которой через пару лет благополучно забудут (с вероятностью в процентов эдак 90)"
А это что такое уважаемый??? Это Вы не называете ее хорошей? Еще раз прочитайте свою статью;)
2GZzs:
Пора продавать! Возьму за 2 т.р.)
Я ПС4 только ради экслюзивного "кинца" и покупал.
Нравятся мне игры как кино, а таких кроме Sony никто не выпускает.
Нет, потуги такие есть на других платформах, но по качеству исполнения отстают.
Stoikoff:
а мне понравилась игрушка. цена и вправду великовата,но на то есть покупки в тройках.
если подвести промежуточный итог( около 3-4 часов игры-понимаю что маловато):
мне игра очень нравится.
Тут следует брать в расчет,что я не спидранер или геймер-задрот(никого не хочу обидеть) - я прежде всего работающий человек, муж и отец ,и играю только тогда когда есть на это время. (я ГТА 5 проходил месяца 3-4 )
и для моих часовых-двухчасовых "пострелушек кровавых мальчиков" (так видеоигры жена называет ) этот продукт более чем:
а)интересный сюжет,
Б)приятный визуальный ряд
в)интересная игровая механика.
а что еще нужно то по-большому счету?)
ну тут каждому свое...
Игра должна быть игрой, не в обиду любителем типичных экзов от Sony, но есть такие игры как Metal Gear Solid 4, Heavy Rain, и вот в эти игры можно поиграть и они стоят того чтобы тратить своё время. Касательно Ордена, сеттинг игры подобран явно на любителя, это не такой уж оригинальный фильм, мрачные и серые локации, стрелялки за укрытием, типичные враги, есть ли там босс битвы? Не играл, не знаю. Игра хороша будет для тех кто просто играет, кто не думает особо над сюжетом, бегать и стрелять. Игру будут помнить как экз на PS4 всё, как саму игру, забудут спустя 1 год. Сомневаюсь что Heavy Rain кто то из вас забыл, а игра больше запоминается, чем вот шутер Ордер. Если Sony не начнет делать нормальные игры, как на PS3 экзы, PS4 уж точно не ждут продажи уровня PS2 или Wii, да и что говорить, на Xbox One тоже особо ничего нет, экзов тоже нет, но хоть один аккаунт на все регионы, то есть, купил игру в русском сторе, сменил регион приставки, и качаешь японскую с англ сабами андаб какой нибудь, чем не свобода пользователя? Мелочь а приятно. Я не хвалю какие либо консоли, но пока новое поколение слабо на игры, уровня PS2, PS4 не достигнет очень долго, в может и никогда, проектов 10 - 15 за всё поколение. Всё.
Мне вот как-то скучновато, честно говоря... Дизайн очень напоминает Вора, прямо дежавю))) Геймплей неплох. Графика прекрасна, но с оговорками! Например, я не ожидал, что такой ГРОМКИЙ проект, с таким графонием порадует меня героем вампиром!!! К зеркалам даже подходить не хочется, чтобы не расстраиваться. Зато ветер прикольный) Возможно играть только начал и дальше станет повеселее.