Мнение: «Кинцо за 3 999»
Темой этой небольшой заметки станет, как нетрудно догадаться, героиня последних недель The Order: 1886. Мне буквально «взорвало», поэтому и я, пока жду свою копию игры, пытаюсь (откровенно сдерживая себя, чтобы не перейти на мат) обратиться ко всем, кто называет The Order: 1886 плохой игрой только из-за продолжительности, линейности и отсутствия мультиплеера.
Давайте говорить начистоту: The Order: 1886 – это тот проект, который вряд ли войдет в анналы истории. Это просто хорошая игра, которая найдет своих фанатов и о которой через пару лет благополучно забудут (с вероятностью в процентов эдак 90). Проблема в том, что публика разучилась видеть полутона.
Кто-нибудь может внятно ответить на вопрос: «что плохого в коротких играх?». Кто сказал, что интересная коридорная история на 8 часов хуже, чем малоинтересное сорокачасовое блуждание по откровенно скучному открытому миру? При этом некоторые искренне уверены, что если в игре много возможностей и «опенворлд», то деньги потрачены не зря, и будет интересно. Последний Far Cry смеется вам в лицо. Магия заключается в том, что разработчики путем различных изобразительных средств могут рассказать разные истории, и то, что не нравится одним, обязательно найдет отклик в сердцах других. Ну а теперь, внимание, серия Uncharted, Journey, MGS4, The Last of Us – самое настоящее «кинцо». Но ничего, живем да еще и признаем эти игры одними из лучших в предыдущем поколении.
Дело в том, что выразительная история практически невозможна без ограничений. В «опенворлде» очень сложно добиться гладкого повествования, когда сценаристы (если они умелые) пытаются играть на эмоциях и чувствах. В играх с открытым миром практически невозможно сделать выразительных персонажей, с которыми не хочется расставаться. А потому перед каждым стоит выбор – покататься на «американских горках» 3-4 минуты и сказать «ух!», либо отправиться на батут и прыгать там 20 минут, пытаясь развлечь самого себя. И за что платить - каждый решает сам.
А еще, дорогие соотечественники, каждая новая игра будет стоить столько же (ну, или почти столько же), сколько и The Order: 1886. Антикризисных проектов (длинных и наваристых) специально для нас никто делать не будет. Поэтому ответьте на вопрос.
Экономия на эмоциях - это экономия?
Мда, если с рецензиями так все плохо, её даже в плюсе могут никогда не дать, ибо там вроде бы средняя оценка должна быть больше 8 у игры
Увидел The Order : 1886 лично своими глазами , и ПРОСТО АХ..... Точно такие же эмоции у меня были , когда я впервые увидел The Last of Us !!!!!!!!
The Order : 1886 - СНЕСЛА МНЕ КРЫШУ !!!!!!
2blackwater:
респект !анимация и костюмы героев просто шикарные
2StrangerYAN:
тож респект
Автор сравнил игру с американскими горками? Не,ну я понимаю кодла,но здесь потихоньку шагая,с далеко не эпическими сценами,хоть и с графой класса ААА игру можно сравнить с каруселью времен СССР.
А от того что растягивать гемплей игра действительно становится лучше или как? Это вроде антипод speedrunУ,эдакий slowrun.
А вообще надеюсь что невзирая на оценку 65-70 боллов игру раздадут в плюсе. В плане игры взять поиграть у друга лучше игры я не знаю. Легкая платина,6-8 часов геймплея.
Проект должен цеплять:историей, атмосферой, персонажами. Ничего этого в ордере не увидел. Так же не прошел ни одного дрейка. Меня хватало на 3-5 часов и я засыпал. А вот ласт оф ас прошел два раза, на пс3 и на пс4.