DarkVampire:
MiTYAi:
Что то все про Assassins creed забыли =/ Мне он жутко скучен почему то.. наверное не мой жанр
Во второй части Open World был вполне приемлем.
Taronyu:
ну как знаешь! я лично когда в демку играл меня в принципе блевать не тянуло, хотя даже в демке миссии были тупые, но вот крушить всё что попадается на пути прикольно! А ещё тема с парашютом классная! Мне нравилось разгоняться на авто по встречке и перед самым столкновением выпрыгивать из авто с парашютом вследствие чего автомобили взрывались! Да и вообще ни это главное, а то что бы игра сильно не затягивала и от реального мира не отвлекала сильно!
А ты поиграй в полную. Демка и десятой доли того "кайфа" дать не может. Ну и миссии в Just Cause 2 - верх убожества. В принципе, как и все остальное, кроме природы, разумеется.
Как хочется подписаться под всеми словами. Джаст кост2 убог до нельзя, Краизис, Фаркрай 2. И куча других проектов убитых открытым миром в котором нечего делать да и незачем.
Прочитал Мнение; песочное болото все верно сказано, почему таких прописных истин не видят разработчики не понятно.
Faust:
Я считаю, что это пустые разговоры. У каждого, как всегда, свое мнение и предпочтения. Судить объективно тоже довольно сложно.
Судить объективно вообще нельзя.
DarkVampire:
Читаем мою рецензию на The Saboteur. Сеттинг - есть. Антураж - есть. Игровой процесс - лоскуты из GTA, непонятного стелса и плохой автоаркады.
Геймплэй, графика это все второстепенные вещи, если игра не несет в себе хоть толику эстетической или этической ценности то это просто 3D пространство по которому можно побегать при помощи клавиатуры с мышью или геймпада. К примеру кто бы полюбил Heavy Rain если бы там не было такого драматического сюжета, глубокого смысла и прекрасных актеров. Графика и геймплей это всего лишь обертка для чегото большего. И не надо требовать от проекта в котором сочетается столько игровых моментов детальной проработки каждого из них по отдельности.
RDW:
DarkVampire:
Читаем мою рецензию на The Saboteur. Сеттинг - есть. Антураж - есть. Игровой процесс - лоскуты из GTA, непонятного стелса и плохой автоаркады.
Геймплэй, графика это все второстепенные вещи, если игра не несет в себе хоть толику эстетической или культурной ценности то это просто 3D пространство по которому можно побегать при помощи клавиатуры с мышью или геймпада. К примеру кто бы полюбил Heavy Rain если бы там не было такого драматического сюжета, глубокого смысла и прекрасных актеров. Графика и геймплей это всего лишь обертка для чегото большего. И не надо требовать от проекта в котором сочетается столько игровых моментов детальной проработки каждого из них по отдельности.
А зачем смешивать что-то, если ты не можешь это что-то довести до ума? The Saboteur я, кстати говоря, прошел от начала и до конца. В нем есть все, кроме самой игры. Похожая ситуация была с первым Assassin's Creed. Шикарное вступление и... все. Больше ничего в Assassin's Creed не было. В продолжении ситуацию исправили, и Assassin's Creed стал тем, чем изначально и должен был стать.
DarkVampire:
Taronyu:
А что такое "принудиловка"?!
Когда тебя заставляют качать что-то, или бежать/ехать через половину мира.
а чё ж тогда плохого в BC 2?! При наличии рук растущих от туда, от куда они должны расти, а не от туда откуда растут ноги, в BC 2 можно всех нагибать независимо от уровня! Да и к тому же это скорей подначивает игрока чем вызывает приступы диареи как в случае с той самой "принудиловкой"!
Taronyu:
DarkVampire:
Когда тебя заставляют качать что-то, или бежать/ехать через половину мира.
а чё ж тогда плохого в BC 2?! При наличии рук растущих от туда, от куда они должны расти, а не от туда откуда растут ноги, в BC 2 можно всех нагибать независимо от уровня! Да и к тому же это скорей подначивает игрока чем вызывает приступы диареи как в случае с той самой "принудиловкой"!
Я вообще-то про Open World игры говорил. Онлайн - отдельная тема.
DarkVampire:
Taronyu:
а чё ж тогда плохого в BC 2?! При наличии рук растущих от туда, от куда они должны расти, а не от туда откуда растут ноги, в BC 2 можно всех нагибать независимо от уровня! Да и к тому же это скорей подначивает игрока чем вызывает приступы диареи как в случае с той самой "принудиловкой"!
Я вообще-то про Open World игры говорил. Онлайн - отдельная тема.
ну ты ж сам написал, что мультиплеер это большее зло чем отк. мир и "принудиловка". ))
Кстати в плане "принудиловки" меня взбесил мультиплеер Killzone 2! Нужно просрать за ним кучу времени прежде чем получишь возможность поиграть за любимый класс - снайпера!
Taronyu:
DarkVampire:
Я вообще-то про Open World игры говорил. Онлайн - отдельная тема.
ну ты ж сам написал, что мультиплеер это большее зло чем отк. мир и "принудиловка". ))
Его вред только в том, что все больше разработчиков делают хороший онлайн и забивают на сингл. Чисто PCшный принцип, который еще пять лет назад для консолей был неприемлем.
DarkVampire:
Taronyu:
ну ты ж сам написал, что мультиплеер это большее зло чем отк. мир и "принудиловка". ))
Его вред только в том, что все больше разработчиков делают хороший онлайн и забивают на сингл. Чисто PCшный принцип, который еще пять лет назад для консолей был неприемлем.
Тут ты прав! Но есть отличные проекты с чисто мультиплеерной нацеленностью! Да и порой бывает наоборот: отличный сингл и ужасный мультиплеер, как это было в Gears of War 2!