Мир в Just Cause 3 занимает 400 квадратных миль

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 23 февраля 2015 года в 22:05
Мир в Just Cause 3 занимает 400 квадратных миль
► Новая часть игры-песочницы получит игровые просторы впечатляющих размеров.

В играх с открытым миром зачастую размер имеет значение, как и наполнение его контентом. С этим в серии Just Cause особых проблем не было. И по традиции третья часть готовится перещеголять своих предшественниц.

Avalanche Studios доложила о том, что мир в Just Cause 3 будет самым большим из всех, которые выходили из-под пера студии.

- У нас игровые пространства размером в 400 квадратных миль. Мы хотели воссоздать огромные просторы со значительными перепадами высот для разнообразия игровых возможностей, - заявил Роланд Лестерлин (Roland Lesterlin), один из директоров игры. - При этом размеры - вовсе не основная наша цель, мы стремились сделать окружение насыщенным.

Также разработчики отметили, что в новой части собираются гораздо лучше раскрыть главного героя Рико как персонажа, сфокусировавшись на его прошлом и объяснив, почему он стал тем, кем является.

Just Cause 3 должна выйти в праздничный сезон 2015 на PS4, Xbox One и PC.

Теги: avalanche studios, games, jc3, just cause, just cause 3, news, playstation 4, ps4, rico, sandbox, xbox one, xone, игры, контент, новости, песочница, разработка
15 комментариев
zoomer-fodder
Кот
7467
23 февраля 2015 года в 22:16

Вот и отлично, побегаю на ПК. :)

+1 2   -1 1
23 февраля 2015 года в 23:04

как то много! А кто ведает сколько в Гта 5?!)

+1 1   -1 0
24 февраля 2015 года в 00:26

Мир в Just Cause 3 занимает 400 квадратных миль .

Да хоть 1000 квадратных миль пусть будет занимать . Если в игре нет серьёзного и хорошего сюжета , то все эти квадратные мили , всего лишь навсего ПЫЛЬ , которую пытаются поднять разработчики , чтобы мы не сразу заметили слабые места проекта . А когда вся эта пыль осядет , и мы увидим всю картину , будет уже слишком поздно , что-то предъявлять разработчикам .

Да даже если геймеры и начнут что-то предъявлять разработчикам , они ответят примерно так : Ну вы же хотели огромный мир , мы вам сделали ! И ещё добавят : Вы уж определитесь , что вам нужно .

Но если геймеры и дальше будут бычить на разработчиков , то они быстренько вставят эту поговорку > За двумя зайцами погонишься , ни одного не поймаешь .

P.S. Сюжет , главная составляющая любого проекта !

+1 7   -1 0
24 февраля 2015 года в 00:44

2blackwater:

Да без сюжета никуда

+1 4   -1 0
24 февраля 2015 года в 01:08

2NS_Zarathustra:

Для меня игра без сюжета , это как человек без сердца и мозгов )

+1 4   -1 0
24 февраля 2015 года в 01:12

2blackwater:

и без души

+1 3   -1 0
24 февраля 2015 года в 01:16

2NS_Zarathustra:

Да , точно ! Спасибо что добавил !

Душу забыл написать )

+1 2   -1 0
24 февраля 2015 года в 06:35

Пешком по ходу месяц идти придется


Пешком по ходу месяц идти придется

+1 1   -1 0
24 февраля 2015 года в 07:37

эх... the Crew тоже хвасталась огромным миром :) Но ничего хорошего из этого не вышло


2NS_Zarathustra:

Карта GTA V не такая уж и большая :) Полностью - 108 кв. километров, а суша всего лишь 50 кв. километров.
Так что главное не количество миль (километров), а то, как поработают над ними дизайнеры.
P.S. Сюжет, геймплей - это само собой :) Но тут мы же обсуждаем размеры карты!

+1 3   -1 0
24 февраля 2015 года в 08:32

2Дмитрий213:

согласен со всем вышеизложенным

+1 1   -1 0