Мини-новости на gotPS3!

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 1 марта 2014 года в 20:55
Мини-новости на gotPS3!
► Будьте в курсе всех новостей вместе с мини-новостями на gotPS3!

Команда нашего сайта долгое время раздумывала над реализацией мини-новостей на gotPS3. Основная причина заключается в том, что мы физически не в состоянии охватывать все происходящее и делаем упор на самые важные события.

Как вы успели заметить, на главной странице появилась виджет "Вконтакте", где мы планируем публиковать все новости, не попадающие на главную страницу в максимально лаконичном и сжатом формате.  

Как персонажи игры Journey, мы находимся в бесконечном путешествии до идеала, который на данный момент времени выглядит именно так. Поэтому добро пожаловать в мир gotPS3 с мини-новостями на борту! 

Любые предложения и конструктивная критика приветствуются. Спасибо за то, что вы с нами! 

19 комментариев
2 марта 2014 года в 03:35

За что люблю Got - за то что Не в соц.сетях .

+1 0   -1 0
2 марта 2014 года в 07:50

соцсети-зло.в основном для малолеток представляет интерес,которые из оных не вылезают.да и ещё рассадник вирусов по хлеще порно сайтов.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
2 марта 2014 года в 14:16

2maxim76:

Здрасьте. Я без антивирусов сижу уже лет 5, наверное. С обычным Windows Defenderом. И как-то все нормально.

ВКонтакте - крупнейшая площадка для информационно-развлекательных порталов вроде нашего. Поэтому и происходит такая интеграция. ИгроМания, вон, вообще за счет свой страницы ВК сайт поддерживает.


2TOD_89:

Идея отклика, к сожалению, не нашла. Пытаемся другой формат придумать ;)


2Allen Epley:

В данный момент мы заинтересованы в увеличении подписчиков на публичной странице ВКонтакте, чтобы через нее осуществить приток пользователей на основной сайт. Нельзя такую большую площадку упускать из виду. Надеюсь на понимание :)


2ARKAD:

Слишком трудоемко и на это нужно время, которого сейчас ни у кого нет.


2UN4ARTED373:

Twitter подразумевает под собой появление этих новостей на самом сайте. С этим, к сожалению, могут быть проблемы. Мы не гейммаг.

+1 0   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
2 марта 2014 года в 15:37

Ruysaki:

В данный момент мы заинтересованы в увеличении подписчиков на публичной странице ВКонтакте, чтобы через нее осуществить приток пользователей на основной сайт. Нельзя такую большую площадку упускать из виду

Главное не забывать этот основной сайт снабжать информационным материалом)

А то приток, начитавшись новостей в преобладающем количестве - зайдет суда, посмотрит что уже всё прочитал, а нового нечего нет, там и останется.

+1 1   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
2 марта 2014 года в 16:33

2Allen Epley:

Разумеется, будем стараться :)

+1 1   -1 0
Администратор
UN4ARTED373
NightWing
22949
2 марта 2014 года в 21:12

2Ruysaki:

Так а писать мини-новости именно там и прикрепить виджет Твиттера.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
2 марта 2014 года в 21:32

2UN4ARTED373:

Понимаешь, делая выбор между ВКонтакте и твиттером, мы все-таки выбрали первое. Пользовательская база больше.

+1 0   -1 0
3 марта 2014 года в 08:54

Не пользуюсь соц.сетями вообще,хотелось бы видеть все новости здесь.

+1 0   -1 0
3 марта 2014 года в 15:06

а как же великие ОДНОКЛАССНИКИ ?!


Xbox One: облачные серверы для рейтрейсинга, перезапуска Milo & Kate не будет

Вице-президент Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer), отвечая на вопросы поклонников, говорил о будущем Xbox One, в частности, о возможностях использования облачных технологий.

На вопрос о том, могут ли «облака» использоваться для просчета трассировки лучей (ray-tracing), Спенсер ответил так: «Мы провели эксперименты с просчетом рейтресинга в реальном времени. Потенциал использования технологии огромен, картинка получается удивительной».

Несмотря на то, что Xbox One получит продолжения таких популярных серий, как Halo, Fable и Gears of War, перезапуском концепта Milo & Kate, над которым трудилась Lionhead, Microsoft заниматься не собирается. Спенсер повторил слова Молинье о том, что дальше интересного концепта проект так и не сдвинулся, они не смогли сделать их Milo & Kate полноценную игру.

Что касается времени установки игр на Xbox One, то Спенсер согласен с тем, что Microsoft нужно работать над его снижением.

+1 0   -1 1