Микроплатежи в крупных играх - cлово Sony
![Микроплатежи в крупных играх - cлово Sony](/files/articles/headings/mikroplatezhi_v_krupnyh_igrah_clovo_sony.jpg)
Практика внедрения микроплатежей в крупные игры становится все более распространенной. Вряд ли, покупая игру за внушительные 60 долларов, вы хотите в дальнейшем продолжать осыпать разработчиков золотом. Тем не менее, такие тайтлы, как Battlefield 4, Grand Theft Auto V, Gran Turismo 6 или тот же DriveClub не стесняются предлагать игрокам дополнительные возможности потратить свои деньги.
На этот нелегкий вопрос постарался дать ответ глава разработки программного обеспечения PlayStation Скотт Роде (Scott Rohde).
- Решение внедрить в игру систему микроплатежей принимается отдельно и индивидуально для каждого проекта. В одних играх в этом больше смысла, в некоторых проектах подобные системы совершенно лишние. У нас в PlayStation нет четкой политики внедрения подобных систем. Если таковая имеет смысл, мы рассмотрим эту возможность. Но это точно не тот случай, когда мы стремимся насильно добавить микроплатежи в каждую игру, равно как и не стремимся избавляться от подобных решений.
Роде также поразмышлял на злободневную тему видеоразрешения в современных играх. Прямо сейчас лидирующие позиции по этому вопросу занимает PlayStation 4, однако, судя по всему, конкурент уже наступает на пятки. В этом месяце Microsoft выпустила апдейт для технического комплекта Xbox One, используемого разработчиками, который должен улучшить возможности GPU консоли. К примеру, Bungie уже заверила всех в достижении заветной планки в 1080p в Destiny на Xbox One.
- Я считаю, что чем выше четкость картинки - тем приятнее на нее смотреть, - делится Роде. - Мы очень гордимся мощностью PlayStation 4 и пытаемся любой ценой достигать своих стандартов в гейминге. Мы ведь знаем, как важно это для всех игроков: они хотят 1080p.
Надоели эти платежи. У Сони еще не так плохо. Вот мульти вообще режут на длс. Майки со своей форцо5 тоже прихерели. там длс на 120 бачинских были. Потом вроде чуть сбросили ццену.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
Никто не заставляет донатить или покупать ДЛЦ для прокачки. Я покупаю только сюжетные дополнения. Остальное мимо...
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2Vitek-777:
Я считаю, как раз-таки сюжетные дополнения должны быть бесплатными)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2Данька:
Тоже так считаю, но вот после сюжетных дополнений Биошок Инфинит понял за что плачу деньги. Они глобальны и не хуже основной сжетки
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
Если дополнение часов на пять, то куда не шло. А если два часа унылой беготни, то в задницу такие платные dlc.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2Vitek-777:
Ну это скорее исключение) если бы все разработчики делали подобные дополнения, вопросов бы не было)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2Данька:
Вариант как и долгожданный ДЛЦ к ТЛОУ. Шикарно, и денег не жалко видя проведенную работу разрабов из НотиДог
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)