Microsoft саботировала выход Bioshock на PS3
Илья 'RT' Анников, 30 сентября 2007 года в 11:31
Сентябрьский номер известного игрового издания Electronic Gaming Monthly опубликовал слух, подтверждающий подозрения и обвинения многих фанатов PlayStation, касающиеся подрывной деятельности корпорации Microsoft. В журнале говорится, что Microsoft заплатила кругленькую сумму издателю 2K Games, чтобы шутер от первого лица Bioshock не появился на PLAYSTATION 3.
Сомневаться в правдивости данной информации не приходится - с чего бы это компания отказалась от своих первоначальных планов (и даже обещаний эксклюзивного контента для PS3) по выпуску мультиплатформера? Ведь это намного выгоднее, чем делать игру для одной системы.
Игровой бизнес - тоже бизнес, и никто (или почти никто) ради идеи работать не будет - нужна материальная заинтересованность. Одна компания заплатила другой, чтобы заинтересованность вызвать. Как бы не негодовали ярые поклонники PlayStation, это - обычное дело. Да и сама Sony платит некоторым сторонним разработчикам и издателям за эксклюзивность.
В конце концов, если уж очень хочется поиграть в Bioshock, то PC, без сомнения, найдётся у всех обладателей PLAYSTATION 3.
Сомневаться в правдивости данной информации не приходится - с чего бы это компания отказалась от своих первоначальных планов (и даже обещаний эксклюзивного контента для PS3) по выпуску мультиплатформера? Ведь это намного выгоднее, чем делать игру для одной системы.
Игровой бизнес - тоже бизнес, и никто (или почти никто) ради идеи работать не будет - нужна материальная заинтересованность. Одна компания заплатила другой, чтобы заинтересованность вызвать. Как бы не негодовали ярые поклонники PlayStation, это - обычное дело. Да и сама Sony платит некоторым сторонним разработчикам и издателям за эксклюзивность.
В конце концов, если уж очень хочется поиграть в Bioshock, то PC, без сомнения, найдётся у всех обладателей PLAYSTATION 3.
151 комментарий
Vigen
Если технически не совсем чайник, то [url=вот]http://www.ixbt.com/consoles/ps3_review.shtml#rsx[/url] хорошая объективная статья, нас интересует раздел "RSX — видеочип", любуйся :)
BarsuK
Видео скачал, разницу в графике, что естественно, не заметил, да и не с таким качеством сравнивать, а вот что касается дальности прорисовки, то оно вроде больше на Xbox 360, но тут опять таки точно определить не смог и поэтому ничего утверждать не буду, в общем сейчас поищу скрины, тода и точно посмотрим :)
Если технически не совсем чайник, то [url=вот]http://www.ixbt.com/consoles/ps3_review.shtml#rsx[/url] хорошая объективная статья, нас интересует раздел "RSX — видеочип", любуйся :)
BarsuK
Видео скачал, разницу в графике, что естественно, не заметил, да и не с таким качеством сравнивать, а вот что касается дальности прорисовки, то оно вроде больше на Xbox 360, но тут опять таки точно определить не смог и поэтому ничего утверждать не буду, в общем сейчас поищу скрины, тода и точно посмотрим :)
0 0
Настолько субъективное мнение.Причём акценты даются на необоснованные и противоречащие друг другу данные.То говорится что PS3 опередила время,то о каких то урезках.Сони могло бы обмануть нас но конференции где собираются разработчики не могут.Столько раз писалось что RSX может выступать как полноценный SPE процессор и опять сравнение со старыми технологиями Джифорс.
Смотрите но не желаете видеть.
Смотрите но не желаете видеть.
0 0
Vigen
По мне так там написано очень грамотно и правдиво. Так например с ОЗУ закреплённой на видеокарте, ладно что закрепили две оперативки по 256мб каждая, это в принципе нормально, хотя требует дополнительных затрат при производстве и так недешёвой консоли. Так кроме всего прочего используемые при этом разъёмы совершенно разного типа, что существенно снижает производительность консоли, в итоге фактически видеокарта работает значительно медленней, чем могла бы при использовании 512мб в одном разъеме, как это в Xbox 360. В общем, лично мне очень хотелось бы прояснить эту подробность у Сони, потому как совершенно не понятно, зачем они пошли на такой спорный шаг, обрекая своих покупателей на дополнительные затраты и низкую производительность.
>То говорится что PS3 опередила время,то о каких то урезках
Если говорить о блю-рей, то возможно и опередила, а вот что касается видеокарты, то скорее наоборот, так что всё верно :)
По мне так там написано очень грамотно и правдиво. Так например с ОЗУ закреплённой на видеокарте, ладно что закрепили две оперативки по 256мб каждая, это в принципе нормально, хотя требует дополнительных затрат при производстве и так недешёвой консоли. Так кроме всего прочего используемые при этом разъёмы совершенно разного типа, что существенно снижает производительность консоли, в итоге фактически видеокарта работает значительно медленней, чем могла бы при использовании 512мб в одном разъеме, как это в Xbox 360. В общем, лично мне очень хотелось бы прояснить эту подробность у Сони, потому как совершенно не понятно, зачем они пошли на такой спорный шаг, обрекая своих покупателей на дополнительные затраты и низкую производительность.
>То говорится что PS3 опередила время,то о каких то урезках
Если говорить о блю-рей, то возможно и опередила, а вот что касается видеокарты, то скорее наоборот, так что всё верно :)
0 0
to Билли Боже, даже и не знаю, что сказать... тяжелый случай. Послушай, ты тупой? Не могу подобрать другого слова. Почему ты не признаешь правду? К чему все эти выкрутасы? Ты всего лишь бессмысленно пытаешься защитить Xbox 360. Считай, что на этом наш разговор окончен, потому что с тобой уже говорить противно.Все равно в твою бошку хрен что вдолбишь. P.S. Я абсолютно уверен, что ты кое-как подделаешь скрины Oblivion. Или еще чего нибудь сделаешь.
0 0
Без наездов и глупых прериканий пожайлуста,а в качестве сравнения выбрать Oblivion,вот это деействительно признак тупости,порт на PS3 вышел на несоклько месяцев позже версий для PC и Xbox 360.Конечно там прорисовка получше и текстуры пообъемистей,у разработчиков появился шанс дважды продать одну и ту же игру,и время чтобы ее подлатать и оптимизировать под PS3.В качестве бонуса сделали встроенное дополнение Knights of the Nine,которое владельцам остальных платформ придется приобретать за отдельную плату,и этим еще раз подсластили пилюлю.
Единственная причина по которой бокс быстрее устаривает,это не очень гибкая архитектура,отсутствие встроенного ,предназначенного для игр привода под диски Blu-Ray или HD-DVD,и более слабый процессор(хотя конечно не вовсе слабый).А HDD к нему и так можно докупить(скоро выходит на 120GB,не так уж и мало).Спорный вопрос,способна ли PS3 выдавать первоклассную графику без постоянных подгрузок,а то что некоторые игры требуют установки подгрузочных файлов,лишь настораживает.
Потому многие релизы и задерживаются,трудно делать игру имея в наличии столь малое количество оперативной памяти(не сочтите за легкомыслие и плохую осведомленность о процессе разработки).Что касается видеочипа,тут у меня никаких комментариев не найдется.
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/89494.html Как видите и Sоny не лыком шиты,даже не факт что и Nintendo когда-нибудь эксклюзив "свиснет".Но не так это плохо,если игра получается отменной,более того,без этого нельзя.Вспомним Haze,тоже из мультиплатформы превратился в эксклюзив для PS3.Всопним Assasins Creed из эксклюзива для PS3 превратился в мультиплатформу,и т.д.
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/89494.html Как видите и Sоny не лыком шиты,даже не факт что и Nintendo когда-нибудь эксклюзив "свиснет".Но не так это плохо,если игра получается отменной,более того,без этого нельзя.Вспомним Haze,тоже из мультиплатформы превратился в эксклюзив для PS3.Всопним Assasins Creed из эксклюзива для PS3 превратился в мультиплатформу,и т.д.
0 0
to AwashGravy
Не твое собачье дело. Тоже мне, "признак тупости". Если до конца не понял мой разговор с Билли, нечего лезть. Нашелся критик.
Не твое собачье дело. Тоже мне, "признак тупости". Если до конца не понял мой разговор с Билли, нечего лезть. Нашелся критик.
0 0
Товарисчи, ну что еще сорится между собой из-за Билли будем ? ))))
Там где у Билли кончаются факты, начинаются уже просто "соменни" "может быть и так, надо проверить будет" и "не совсем уверен". Да бесполезно спорить, играйте просто и наслаждайтесь:-)А у кого есть сомнения, берите 2 консоли и вообще не парьтесь;-)
Там где у Билли кончаются факты, начинаются уже просто "соменни" "может быть и так, надо проверить будет" и "не совсем уверен". Да бесполезно спорить, играйте просто и наслаждайтесь:-)А у кого есть сомнения, берите 2 консоли и вообще не парьтесь;-)
0 0
Барсук,ты показал только что не умеешь себя деражать в руках,и больше ничего.
2Sorniak Насчет Билли распространяться не буду,но что верно то верно,я обе консоли как раз и взял,очень этим доволен. ;))
http://www.consolenewz.ru/content/view/612/8/ Давайте,говорите что это все враки...Или не говорите,все равно...
2Sorniak Насчет Билли распространяться не буду,но что верно то верно,я обе консоли как раз и взял,очень этим доволен. ;))
http://www.consolenewz.ru/content/view/612/8/ Давайте,говорите что это все враки...Или не говорите,все равно...
0 0
BarsuK
Ну я в общем-то так и знал что этим всё закончиться, чего ещё ожидать от сонибоя. Порой мне кажется вы только и можете сказать что-то в стиле “сам дурак” и с чувством выполненного долга удалиться. Я подкреплял свою точку зрения фактами, я написал о мизерной по сегодняшнем меркам ОЗУ, я хотел представить нормальные скриншоты, а что сделал ты, чем ты подкрепил свою точку зрения? Видео? Ха, не надо быть слепым, чтобы увидеть, что в версии для PS3 использовали большее разрешение, кроме всего прочего для PS3 выбирали только самые удачные ракурсы. Так, например, место где в после подзагрузки уровня вдалеке появляются развалины, в версии для 360 нам показывают этот момент с очень удобного ракурса и мы можем воочию наблюдать загрузку уровня, в версии для плойки камеру на несколько секунд отводят влево, дожидаясь загрузки уровня. Замечательно, не правда ли? Впрочем, это уже не имеет никакого значения, я привёл доводы, я привёл доказательства, ты же не потрудился назвать хотя бы время когда же происходит это самое “превосходство PS3 над Xbox 360”, вместо этого ты, повинуясь давней сонибойской традиции, обозвал собеседника и был таков :)
Ну я в общем-то так и знал что этим всё закончиться, чего ещё ожидать от сонибоя. Порой мне кажется вы только и можете сказать что-то в стиле “сам дурак” и с чувством выполненного долга удалиться. Я подкреплял свою точку зрения фактами, я написал о мизерной по сегодняшнем меркам ОЗУ, я хотел представить нормальные скриншоты, а что сделал ты, чем ты подкрепил свою точку зрения? Видео? Ха, не надо быть слепым, чтобы увидеть, что в версии для PS3 использовали большее разрешение, кроме всего прочего для PS3 выбирали только самые удачные ракурсы. Так, например, место где в после подзагрузки уровня вдалеке появляются развалины, в версии для 360 нам показывают этот момент с очень удобного ракурса и мы можем воочию наблюдать загрузку уровня, в версии для плойки камеру на несколько секунд отводят влево, дожидаясь загрузки уровня. Замечательно, не правда ли? Впрочем, это уже не имеет никакого значения, я привёл доводы, я привёл доказательства, ты же не потрудился назвать хотя бы время когда же происходит это самое “превосходство PS3 над Xbox 360”, вместо этого ты, повинуясь давней сонибойской традиции, обозвал собеседника и был таков :)
0 0
Билли дорогой ну что ты понимаешь?Отвечаю на твой вопрс.Это сделано для распараллеливания данных поступающих в двух напрвлениях одновременно.Я тысяча раз давал ссылки про архитектуру Cell,но никто не удосужился досконально всё понять.Я понимаю вы сравниваете с теперешними технологиями РС,но это нечто иное,действительно прорыв.Ты же умный парень.Убери из души образ мысли Билла Гейтса и взглянешь на всё по новому и на многое посмотришь другими глазами.Я даже уверен что наигранная улыбка Гейтса тебе никак не подходит.
0 0