Microsoft разрабатывает сервис облачного стриминга
По всей видимости, в настоящее время Microsoft готовит потребительскую версию сервиса облачного стриминга, которая сейчас тестируется в стенах компании. Об этом утверждают два надежных инсайдера на ресурсе Neowin, чьи данные до сегодня были весьма достоверны.
По их словам, данный сервис позволит играть в игры для консолей Xbox One и Xbox 360 в некоторых браузерах, в том числе Google Chrome. При этом, частота кадров доходит до 60 fps.
Сама компания пока никак не прокомментировала эти слухи. Впрочем, политика софтверного гиганта давно основана на серьезном упоре на облачные технологии. В прошлом году, к примеру, Microsoft проводила демонстрацию Halo 4 на различных устройствах с помощью подобных технологий.
Ну у них как бы и выхода нет только в этом плане могут посостязатся с сони ,и то им нужно торопится пока японцы не запустили свой Playstation NOW
это интересно, не купив фирменной приставки, портативной консоли или телевизора, поиграть в игры
Майки от Сони отстали так отстали. У сони нау уже тестируется. А стриминг на виту уже работает.
Они бы сначала браузер сделали! Иначе, под Эксплорером играть... Падать будет, тормозить, на Маке не получится. Только если они сделают под все браузеры, но что-то мне подсказывает, что только на IE будет ездить!
Опять одни слова, ничем не подкрепленные. Это как новости про ДХ12...будет через год или позже.
Смешно, если это фича будет работать на большинстве браузеров. Так и представляю, сижу на диванчике, открыл браузер в ps4 и играю в экз от xbox one :))