Metal Gear Solid 4 разочаровал Хидео Кодзиму
Британский игровой журнал EDGE опубликовал интервью с Хидео Кодзимой - автором знаменитой серии stealth-action Metal Gear. Речь шла о второй по значимости после GTA IV консольной игре этого года - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, выход которой запланирован на середину лета.
Кодзима буквально поверг журналистов в шок, заявив, что разочарован собственным детищем:
«Получилось довольно близко к оригинальной задумке: вы пробираетесь по полю боя и можете выбирать, как это лучше делать - тихо и скрытно или же наоборот, открыто участвовать в битве. Но вот графика... второстепенные вещи вроде motion-blending и размера карт сильно не дотянули до первоначального видения. Я не удовлетворён.»
Маэстро посетовал, что у PS3, казавшейся ему и его команде машиной мечты, существует множество ограничений. По его словам, идея была в десяти шагах, из которых реальность смогла сделать только один, что, впрочем, не говорит об отсутствии прогресса.
Основные камни полетели в огород гордости инженеров Sony, Toshiba и IBM - процессора Cell:
«Я помню, как три года назад я говорил, что мы хотим сделать что-то революционное, но в результате нам это не удалось из-за процессора. Мы выжимаем Cell до предела. Не поймите меня неправильно, я не критикую PS3, просто мы не знали, на что способна PLAYSTATION 3 - мы создавали что-то, не имея возможности увидеть это полностью.»
Если вдуматься, то Кодзима не сказал ничего страшного, просто Маэстро замечтался и забыл, что даже восемь ядер Cell не смогут угнаться за полётом человеческой мысли и отразить всю глубину фантазий одного из лучших геймдизайнеров планеты.
P.S. Так, что париться по этому поводу не стоит, про PS2 тоже так говорили... что мы получили в итоге?)
ИМХО
С такой самокритикой удивляюсь как Коджима делал игру для PS1 и ранее.
Коджима как девочка неудовлетворенная: то ему объема BD не хватает, то графика не та.
Мне кажется он намекает на продолжение - идеальную часть как всегда последнюю. Это его Final Fantasy - идеальная последняя игра.
Вообще приписывать все заслуги Коджиме нечестно. Без програмистов, актеров, художников все его задумки никогда бы не получились вообще никак.
Цитируя нашего актера: "... подумаешь фифи.... МЫМРА".
В конечном счете Коджима только грамотный режисер и сценарист..
MGS шикарная игра, которая должна быть у действительно здравомыслящего человека, но слова КОджимы....
Считаю не стоит относится к ним серьезно. Этот человек всю жизнь делал MGS, а теперь он должен был ее закончить. ПРОЕКТ ЗАКОНЧЕН. У человека нету больше цели. Появилось много свободного времени. Вот и несет всякую чушь. Заняться то теперь нечем.
Пострадает пол годика, выпустит MGS4 режисерскую версию (как всегда), срубит еще бабла, а потом сядет и придумает еще одно продолжение или наоборот самое саамое супер начало.
Бред да и тольько. Короче я жду игру. пройду ее пяток раз и буду доволен, а Коджиме огромное спасибо
И про то что Кодзима наболтал-возможно это жёлтые страницы(каких дохера щас новостей)