Media Molecule создала полноценный платформер с помощью Dreams
Dreams – уникальная игра. Настолько уникальная, что с ее помощью можно создавать другие полноценные игры, и, чтобы наглядно это продемонстрировать, разработчики из Media Molecule сделали полноценный платформер Comic Sands, используя исключительно инструментарий Dreams.
Произошло это на поезде Чикаго – Сан-Франциско в рамках мероприятия Train Jam, где разработчики должны создать небольшую игру по пути на GDC. Маршрут длится 52 часа, и за это время у Media Molecule получилось сделать довольно простой 2D-платформер, который под конец удивительным образом переходит в трехмерное пространство и полностью преображается.
По словам разработчиков, в распоряжении игроков будет такой же инструментарий, что позволит им создавать и в дальнейшем может даже продавать свои творения в PSN.
Ничего удивительного. В лбп2 делали практически игры такие же. А там сложнее это сделать