Как вообще можно затевать какие то споры,невидев в глаза ни один,ни второй девайс вживую?
(ролики и тому подобное не считается)
весь сыр-бор и пиар для вас, ребятки, им главное продажи, а дополнительная санта-барбара как раз кстати. так что сильно не ведитесь на "бои" гигантов
Vigen:
Dedzen:
ну ну, войны пиарастов Сони и Мелкомягких выходят на новый уровень, под названием "не очень то и хотелось!"
Да я с тобой согласен.Кривят душой.Натал очень передовая технология.Всё тоже,но без микрофонов в руке,а это больше свободы,а значит взаимодействия.
Да, Natal в задумке очень интересна, но я скептически отношусь к ней. Мне не кажется, что точность движений будет хороша. И очень не хотелосьбы проиграть последнему боссу которого валил 20 минут из-за того, что Natal обработал не твои движения, а пробегающей мимо кошки или мамы бегущей за звонящим телефоном. А если и не сможет отличить твою руку от лампы - вообще хана. По-моему лучше держать в руке микрофон и обладать точностью движений, чем не держать ничего и мазать по всем целям :)
А вообще лучше Natal и Move не сравнивать так жестоко. Natal должен всего человека обрабатывать, а Move в основном только руки человека. Хоть натал будет "чувствовать" всего человека - так точно передать движения его рук в игру не сможет. Понятно, что она поймет когда ты поднял руку, а когда опустил. Но врядли она поймет поворот кисти. И в играх с мечами и щитами у Move будет преимущество ИМХО. Да и в шутерах наверно тоже. Natal сгодится для отбивания мячиков как в демке, для боулинга и для разговоров телевизором(привет Milo). Так что думаю Natal сложно будет внедрить в хардкорные игры. НО! Поживем - увидем. На Е3 наверняка будет демонстрация... и не одна :D
BA2LiNE:
Vigen:
Да я с тобой согласен.Кривят душой.Натал очень передовая технология.Всё тоже,но без микрофонов в руке,а это больше свободы,а значит взаимодействия.
Да, Natal в задумке очень интересна, но я скептически отношусь к ней. Мне не кажется, что точность движений будет хороша. И очень не хотелосьбы проиграть последнему боссу которого валил 20 минут из-за того, что Natal обработал не твои движения, а пробегающей мимо кошки или мамы бегущей за звонящим телефоном. А если и не сможет отличить твою руку от лампы - вообще хана. По-моему лучше держать в руке микрофон и обладать точностью движений, чем не держать ничего и мазать по всем целям :)
А вообще лучше Natal и Move не сравнивать так жестоко. Natal должен всего человека обрабатывать, а Move в основном только руки человека. Хоть натал будет "чувствовать" всего человека - так точно передать движения его рук в игру не сможет. Понятно, что она поймет когда ты поднял руку, а когда опустил. Но врядли она поймет поворот кисти. И в играх с мечами и щитами у Move будет преимущество ИМХО. Да и в шутерах наверно тоже. Natal сгодится для отбивания мячиков как в демке, для боулинга и для разговоров телевизором(привет Milo). Так что думаю Natal сложно будет внедрить в хардкорные игры. НО! Поживем - увидем. На Е3 наверняка будет демонстрация... и не одна :D
Всё в рамках логики верно.Просто если есть захват движения то захват осуществляется в соответствии с принципами заложенными в игре.По моему там перед игрой идёт идентификация на игрока,а то действительно бардак получится.Так что пробегающая мимо кошка никак не помешает.А на счёт поворота кисти то на презентации лист бумаги дали виртуальному персонажу и он это принял.Но поживём увидим.Может ты прав.
