Люди уже не удивляются графике

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 5 октября 2014 года в 22:59
Люди уже не удивляются графике
► Crytek расстроена тем фактом, что сейчас добиться вау-эффекта визуальной составляющей на аудиторию все сложнее.

Немецкая студия Crytek известна своими графическими изысками в играх, подобными Crysis и Ryse: Son of Rome, неоднократно попадающими в топы самых красивых игр современности. Однако сейчас студия сокрушается тому факту, что впечатлить зрителей графикой становится все сложнее.

- Сравнимо с временами первого Crysis, сейчас индустрия достигла того качественного уровня, при котором невероятно сложно действительно удивить людей технологической составляющей, - заявили представители студии. - Тем не менее, совершенства никогда не достичь, и мы продолжим раздвигать границы технологий, насколько это возможно.

При всем при том, мощностей самых топовых современных ПК все еще недостаточно, для получения стабильных 60 кадров в разрешении , что вчетверо превышает количество обрабатываемых пикселей сравнимо с 1080p.

- Всегда будет чем занять железо на предельном уровне. Консоли, бесспорно, находятся позади топовых GPU для ПК, но с другой стороны, они обладают весьма похожей архитектурой, и этот факт предлагает богатый потенциал для технологий оптимизации.

Уже 10 октября Ryse: Son of Rome выходит на персональных компьютерах, где можно будет увидеть игру в , если у вас хватит мощности домашней системы. Для этого разработчики рекомендуют использовать как минимум 8 Гб ОЗУ, и видеокарту последнего поколения с 4 Гб памяти на борту (NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan или AMD Radeon 290x).

42 комментария
6 октября 2014 года в 01:13

2Lord_Gallent:

извини,что за живое задел.

+1 1   -1 0
6 октября 2014 года в 01:24

2maxim76:

Все ок =) На счет "матрицы" с детства мечтал о настоящей виртуальной реальности =)

+1 0   -1 0
6 октября 2014 года в 01:32

2Lord_Gallent:

да уж!в своё врем после фильма "гозонокосильщик"то ж подсел,но со временем отпустило.


мечты не всегда сбываются,это реаль жизни.

+1 0   -1 0
6 октября 2014 года в 01:36

2maxim76:

Тоже самое после того фильма узнал и до сих пор млею и жду. Надеюсь дождусь =)

"мечты не всегда сбываются,это реаль жизни" Смотря какие, эта мечта реальна. Все зависит только от времени, по сути весь наш мир создан на мечтах и фантазиях.

+1 0   -1 0
6 октября 2014 года в 01:49

2Lord_Gallent:

как говаривал известный персонаж в полосатом свитере и в шляпе:"Проснись!детка":)

+1 0   -1 0
6 октября 2014 года в 05:41

переходя с денди на сегу,вот где я удивился графону...А сейчас одного уг клепают без сюжета,играть совсем не во что ((

+1 1   -1 1
6 октября 2014 года в 08:14

Дебилы а вы попробуйте удивить людей увлекательным геймплеем и отличным сюжетом блинP.S крайтек балаболы


2autohool:

А сюжет с геймплеем ?

+1 0   -1 0
Модератор
ssakuznetsov
Дикий Препод
31596
6 октября 2014 года в 08:15

для меня вау эффект будет если они сделают физику и разрушения в играх совершенно на другом уровне нежиле сейчас...

+1 0   -1 0
6 октября 2014 года в 08:18

2ssakuznetsov:

Не забудь сюжет с геймплеем .

+1 0   -1 0
6 октября 2014 года в 08:31

Не удивляются не из-за совершенства, а наоборот, потому что не видят, подсознательно, в ней уровня позволяющего поражаться глубине сюжета. Сейчас графика на стадии применения отдельных элементов шика на обрывках повествования. Раньше ухищрениями создавали целостность картины, но сейчас требования к уровню таковы, что каждый лепесток должен стать тревожным событием, а пламя свечи гореть переживанием. А так, зачастую всё это лежит мертвым грузом в череде угрюмых прогулок по локациям.

+1 0   -1 0