Люди уже не удивляются графике

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 5 октября 2014 года в 22:59
Люди уже не удивляются графике
► Crytek расстроена тем фактом, что сейчас добиться вау-эффекта визуальной составляющей на аудиторию все сложнее.

Немецкая студия Crytek известна своими графическими изысками в играх, подобными Crysis и Ryse: Son of Rome, неоднократно попадающими в топы самых красивых игр современности. Однако сейчас студия сокрушается тому факту, что впечатлить зрителей графикой становится все сложнее.

- Сравнимо с временами первого Crysis, сейчас индустрия достигла того качественного уровня, при котором невероятно сложно действительно удивить людей технологической составляющей, - заявили представители студии. - Тем не менее, совершенства никогда не достичь, и мы продолжим раздвигать границы технологий, насколько это возможно.

При всем при том, мощностей самых топовых современных ПК все еще недостаточно, для получения стабильных 60 кадров в разрешении , что вчетверо превышает количество обрабатываемых пикселей сравнимо с 1080p.

- Всегда будет чем занять железо на предельном уровне. Консоли, бесспорно, находятся позади топовых GPU для ПК, но с другой стороны, они обладают весьма похожей архитектурой, и этот факт предлагает богатый потенциал для технологий оптимизации.

Уже 10 октября Ryse: Son of Rome выходит на персональных компьютерах, где можно будет увидеть игру в , если у вас хватит мощности домашней системы. Для этого разработчики рекомендуют использовать как минимум 8 Гб ОЗУ, и видеокарту последнего поколения с 4 Гб памяти на борту (NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan или AMD Radeon 290x).

Теги: 1080p, 4k, 60 fps, cryengine, crysis, crytek, graphics, nvidia, radeon, ryse son of rome
42 комментария
5 октября 2014 года в 23:44

Прошли те времена когда 8 битные заменяли 16 потом 32-64-128 были времена удивлять. Раньше действительно было куда двигаться, но теперь многие почти все уткнулись в тупик.

+1 0   -1 0
5 октября 2014 года в 23:52
Совсем все плохо
+1 0   -1 0
5 октября 2014 года в 23:55

Пора удивлять новыми идеями, графика и без того хороша.

+1 5   -1 0
5 октября 2014 года в 23:59
Вай эффект дальше за технологиями вроде Морфеуса, иначе застой и прочее
+1 6   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
6 октября 2014 года в 00:02

Ну да,ведь кроме графона им зацепить игроков особо и нечем

+1 11   -1 0
6 октября 2014 года в 00:03

Пусть скажут это ноти догам и эволюшинам. У них графончик удивит и еще как.

крайтек игры просто страдают от говно дизайна и никакого геймплея.

+1 7   -1 0
6 октября 2014 года в 00:08

В 2007 удивить картиной было еще очень просто) На данный момент картинка достигла той планки, когда не режет глаза и не вызывает отвращение...

+1 0   -1 0
autohool
Черная борода
24469
6 октября 2014 года в 00:18

Ну в Графике есть еще что подтянуть, но теперь пора бы физику и интерактивность окружения подтягивать!

+1 2   -1 0
6 октября 2014 года в 00:24

Lucifer_rus:

В 2007 удивить картиной было еще очень просто) На данный момент картинка достигла той планки, когда не режет глаза и не вызывает отвращение...

Ты это разработчикам инди проектов рассказывай и прочего мало бюджетного отброса.

Dream:

Пора удивлять новыми идеями, графика и без того хороша.

Просто сейчас с каждым разом планка поднимается все выше и выше. И графон по сути должен быть на высоте по умолчанию, во всех высоко бюджетных играх.

+1 3   -1 1
6 октября 2014 года в 00:26

Lucifer_rus:

2007 удивить картиной было еще очень просто) На данный момент картинка достигла той планки, когда не режет глаза и не вызывает отвращение...

малыш,когда люди играли в "денди" они считали,что это супер графон.потом "сега" и так далее.но ни кто не жаловался,в тот момент,что у кого то режет глаза и вызывает отвращение.вы не адекват.посей день люди играют в пиксили,например "минекрафт",и замечу,что поклонников не мало.какртинка в игре не самое важное,первые игры вообще были из букв,циферок,квадратиков и полосочек,однако не кто не говорил о недостатке играбельности.а теперь ГРАФОН!а игру збывают через неделю,а то и с разу после анонса.

+1 2   -1 0