Люди уже не удивляются графике
Немецкая студия Crytek известна своими графическими изысками в играх, подобными Crysis и Ryse: Son of Rome, неоднократно попадающими в топы самых красивых игр современности. Однако сейчас студия сокрушается тому факту, что впечатлить зрителей графикой становится все сложнее.
- Сравнимо с временами первого Crysis, сейчас индустрия достигла того качественного уровня, при котором невероятно сложно действительно удивить людей технологической составляющей, - заявили представители студии. - Тем не менее, совершенства никогда не достичь, и мы продолжим раздвигать границы технологий, насколько это возможно.
При всем при том, мощностей самых топовых современных ПК все еще недостаточно, для получения стабильных 60 кадров в разрешении 4К, что вчетверо превышает количество обрабатываемых пикселей сравнимо с 1080p.
- Всегда будет чем занять железо на предельном уровне. Консоли, бесспорно, находятся позади топовых GPU для ПК, но с другой стороны, они обладают весьма похожей архитектурой, и этот факт предлагает богатый потенциал для технологий оптимизации.
Уже 10 октября Ryse: Son of Rome выходит на персональных компьютерах, где можно будет увидеть игру в 4К, если у вас хватит мощности домашней системы. Для этого разработчики рекомендуют использовать как минимум 8 Гб ОЗУ, и видеокарту последнего поколения с 4 Гб памяти на борту (NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan или AMD Radeon 290x).
Прошли те времена когда 8 битные заменяли 16 потом 32-64-128 были времена удивлять. Раньше действительно было куда двигаться, но теперь многие почти все уткнулись в тупик.
Пусть скажут это ноти догам и эволюшинам. У них графончик удивит и еще как.
крайтек игры просто страдают от говно дизайна и никакого геймплея.
В 2007 удивить картиной было еще очень просто) На данный момент картинка достигла той планки, когда не режет глаза и не вызывает отвращение...
Ну в Графике есть еще что подтянуть, но теперь пора бы физику и интерактивность окружения подтягивать!
Lucifer_rus:
В 2007 удивить картиной было еще очень просто) На данный момент картинка достигла той планки, когда не режет глаза и не вызывает отвращение...
Ты это разработчикам инди проектов рассказывай и прочего мало бюджетного отброса.
Dream:
Пора удивлять новыми идеями, графика и без того хороша.
Просто сейчас с каждым разом планка поднимается все выше и выше. И графон по сути должен быть на высоте по умолчанию, во всех высоко бюджетных играх.
Lucifer_rus:
2007 удивить картиной было еще очень просто) На данный момент картинка достигла той планки, когда не режет глаза и не вызывает отвращение...
малыш,когда люди играли в "денди" они считали,что это супер графон.потом "сега" и так далее.но ни кто не жаловался,в тот момент,что у кого то режет глаза и вызывает отвращение.вы не адекват.посей день люди играют в пиксили,например "минекрафт",и замечу,что поклонников не мало.какртинка в игре не самое важное,первые игры вообще были из букв,циферок,квадратиков и полосочек,однако не кто не говорил о недостатке играбельности.а теперь ГРАФОН!а игру збывают через неделю,а то и с разу после анонса.