L.A. Noire: искусство допроса
В игре австралийской студии Team Bondi под названием L.A. Noire будет достаточно зрелищных моментов с драматическими перестрелками и захватывающими дух погонями, однако наиболее важная часть игрового процесса будет построена на взаимодействиях между персонажами и их достоверном поведении. Игрокам предоставится возможность ощутить на себе все тяготы нелегкой работы рядового лос-анджелесского полицейского Коула Фелпса (Cole Phelps). Наблюдение за подозреваемыми, анализ их поступков, сомнение или уверенность в их показаниях, выбор подходящего времени для представления собранных улик: со всеми этим придется столкнуться в L.A. Noire.
Перед каждым допросом нужно тщательно готовиться, ведь, если Вы сфокусируете внимание на не слишком важных и не совсем подходящих вопросах, драгоценное время может быть безвозвратно утеряно, а разгуливающий на свободе преступник так и останется недостижимой целью. В деле успешного раскрытия преступлений поможет инновационная технология MotionScan, призванная фиксировать всю гамму человеческих эмоций на лицах персонажей, чтобы имитировать процесс допроса подозреваемых и свидетелей максимально естественным образом. Чтобы показать, как все это выглядит не только на словах, но и на деле, издательство Rockstar Games выпустило 4 новых скриншота L.A. Noire. Приятного просмотра!
Это в Америке такие допросы, а у нас пристегнут к стулу, пару раз в морду, а потом в камеру ласточкой лежать, херня это все...
rezident85:
Чувак на первом скрине точно виновен!!!
потому что он одет как мафиози? ))
askull:
Это в Америке такие допросы, а у нас пристегнут к стулу, пару раз в морду, а потом в камеру ласточкой лежать, херня это все...
В такой дикой стране как Россия - да, в цивилизованных вроде Америки - нет. Вы же сами это и сказали! ;o)))))
Kisa:
Что-то мне начинает нравится этот проект.. )
а мне он что мне нравиться всё больше и больше!)))