В The Elder Scrolls V: Skyrim квесты не закончатся
► Побочные квесты в новой RPG теоретически бесконечны.
Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Wired огласил интересную информацию касательно длительности полного прохождения The Elder Scrolls V: Skyrim. Игрокам, прошедшим сюжетную линию, будет чем заняться, так как нас, похоже, будет ждать неограниченное число побочных квестовых заданий.
Задания будут генерироваться игрой на лету, подстраиваясь под уровень навыков героя. К примеру, пройдя основную сюжетную линию, скажем, за Темное Братство или Гильдию Воров, игрок сможет начать прохождение побочных заданий за данную фракцию. Украсть что-нибудь или убить кого-нибудь - это лишь малый пример работы данной системы. Мир игры автоматически заполнится необходимыми квестами, что теоретически растягивает потенциальное время прохождения Skyrim до бесконечности.
The Elder Scrolls V: Skyrim - игра, действие которой разворачивается спустя 200 лет после событий Oblivion. Главному герою предстоит бороться как с жителями земель, участвующими в гражданской войне, так и с совершенно иной угрозой - драконами.
Выход игры состоялся сегодня - 11 ноября 2011 года - в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
maxbrain01:
BUTA:
я уверен Платов справится)
Да как раз и надеюсь)
SergBadm:
И трофей введут завершить все побочные задания, для любителей платины)))
Есть ачива за 50 квестов и за кучу сюжетных и из гильдий, так что легко
Maro:
Господа издатели теряют бабло на такой игре без русской версии.
Боюсь что потери эти не сильно велики, ибо российский рынок весьма уныл. Поэтому решили забить на локализацию для консолей, бабла видать и так хватает.
Quietus:
ибо российский рынок весьма уныл. Поэтому решили забить на локализацию для консолей, бабла видать и так хватает.
Так опустите цены до уровня GAME.co.uk и Shopto.net, и я буду у наших продавцов покупат хоть что-то (где можно включить английский язык или качественный перевод).
а что там с их призом или сюрпризом, про то что нужно было родить ребенка вчера и назвать драконорожденным
блин! дошёл до храма в горах, там старик говорит что-то типа: "порази нас силой своего голоса". Что делать я так и не догнал.
Taronyu:
блин! дошёл до храма в горах, там старик говорит что-то типа: "порази нас силой своего голоса". Что делать я так и не догнал.
для ps3, или аналог для др платформ.