Кто спасет PlayStation 3?
IGN размышляет над тем, как Sony может вернуть себе лидерские позиции.
На протяжении двух поколений консолей Sony была бесспорным лидером в консольном секторе электронных развлечений.
Популярность PlayStation переросла в невероятный успех PlayStation 2. Неудивительно, что многие ожидали успеха и от PlayStation 3, но не всё так гладко с PS3, как многим хотелось бы. Хотя PS3 и пережила трудные моменты в своей двухгодичной жизни, Sony допустила ряд ошибок. Отказ от обратной совместимости с PS2, потеря экслюзивов, отказ снижать цены на консоль. Эти грубые ошибки позволили Microsoft усилить свои позиции на рынке next-gen консолей, а так же помогли Nintendo реабелитироваться и в итоге вырваться в лидеры рынка.
А что же Sony? К счастью у компании ещё есть время побороться за трон. Мы определили 5 компаний, которые могут помочь Sony вернуть себе былые лидерские места, а так же определили игры, которые смогли бы помочь в этом.
Если вы думаете, каким образом Konami поможет Sony, то мы ответим вам тремя словами: Metal Gear Solid. Знаменитый франчайз, который берёт свои корни из серии Metal Gear, впервые появившейся на NES, был бешено популярен на приставке PlayStation десять лет назад. С каждой новой игрой в серии становилось ясно, что глубокий мир Metal Gear Solid позволит продавать огромными тиражами не только игры этой серии , но так же и саму платформу PlayStation. Следует только взглянуть на бандл PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 Bundle. Дальнейшее развитие пока ещё представляется туманно (напомним, что Metal Gear Solid 4 является окончанием истории Snake); недавние слухи то утверждали, что MGS4 будет портирован на Х360, то говорили, что следующая часть MGS поведает нам историю Райдена, Мэрил или других персонажей мира MGS.
Не будем так же забывать, что на системах от Sony выходили некоторые ответвления и другие игры по вселенной MG, расширяющие общую фабулу. Так например на PSP был выпущен Metal Gear Acid и впоследствии сиквел игры с различными перекликаниями с другими играми мира MG. Portable Ops, умело использовавший Wi-Fi и GPS, чтобы играть в мультиплеер было не скучно. Наконец Digital Graphic Novel рассказала немало нового о мире MGS. Так что следующая игра, работу над которой уже начали, обязательно повторит успех серии, которая продолжает расширяться.
Очевидно, что Sony не собирается разрывать успешные отношения с Konami и терять Metal Gear Solid. Но в тоже время Sony могла бы договориться об эксклюзивности и других франчайзов компании, или по крайней мере сделать PS3 приоритетной консолью для разработок Konami. Например серия Silent Hill (последнюю часть которой под названием Homecoming можно назвать неоднозначной). Если разработку следующей части доверят Team Silent (Silent Hill: Homecoming разрабатывали американцы из Double Helix Games) и приоритетной платформой будет PS3 (а лучше всего, конечно - эксклюзив), то это послужит хорошую службу для консоли от японцев. Konami так же может вернуться к своей классике и обратить внимание на серию Suikoden (так как PS3 нуждается в хороших RPG), Castlevania или даже воскресить боевик Contra, почему бы и нет?
Воскреси Konami свои старые хитовые игры, да издай всё это эксклюзивно на PS3, это была бы ощутимая поддержка.
Известие о том, что Final Fantasy XIII больше не эксклюзив PlayStation 3, разочаровало множество владельцев PS3, фанатов RPG. Ещё со времён PS1 считалось, что настоящий Final Fantasy может быть только на консоли от Sony. FF VII, FF X, FFXII. Эти три игры давали понять, что платформа PlayStation была родным домом для RPG. С уходом FF на Х360, Sony, можно сказать, растеряла своё могущество в глазах многих.
Но к счастью FF XIII - не единственная игра. На PS3 всё же выйдет экслюзив от Square Enix - Final Fantasy Versus XIII. Конечно, успех игру ждёт в том случае, если Sony поможет Square Enix в некоторых вопросах программирования под PS3 и тем самым окончательно закрепит эксклюзивнойть игры (принимая во внимание недавнее заявление SE, что она не собирается больше работать лишь на одну платформу).
Capcom выпустила немало хитов, и большая часть из них либо начинала свою жизнь на консолях от Sony, либо обретала новый дом. Тоже на консолях от Sony. Взять к примеру знаменитый Devil May Cry. Этот франчайз до недавнего времени был эксклюзивом PlayStation 2 и предлагал игрокам бешенный экшн, который так нравился фанатам. Но к сожалению Devil May Cry 4 был выпущен и на PS3, и на Х360, и на РС. На данный момент никто точно не может сказать, на какой платформе продолжит своё существование франчайз, или мультиплатформы уже не избежать?
Очевидно, что если бы следующий DMC стал бы эксклюзивом, успеха ему не миновать, если судить о популярности DMC 4. Так же Capcom могла бы выпустить игру-эксклюзив, пересекающуюся с миром DMC. А что если выпустить на PS3 отдельную игру о похождениях Nero? И сделать из этого франчайз? Было бы не плохо иметь сразу по две игры о мире DMC, как для фанатов серии, так и для Capcom.
Или Resident Evil. Ведь у этой игры тоже может быть множество ответвлений. И если их них сделать эксклюзивы для PS3, это очень бы помогло консоли. Никто и ничто не сдерживает Capcom возродить старые франчайзы, например тот же Mega Man.
EA - компания, которая старается выпустить игру сразу на все существующие платформы. Кроме того, разработчики, работающие в ЕА и на ЕА часто используют Х360 как приоритетную консоль при разработке той или иной игры, что делает портирование оной на консоль от Sony непосильным трудом. Это можно отчётливо наблюдать в играх, вышедших в период 2005-2006, когда одна и та же игра выдавала 60fps на Х360 и 30fps на PS3.
Благодаря многочисленным жалобам, ситуация сейчас заметно улучшилась. Однако Sony сама могла бы здорово помочь в этом, технически поддерживая и консультируя разработчиков по вопросам особенностей программирования под PS3. Более того Sony с лёгкостью могла бы убедить разработчиков сделать PS3 приоритетной консолью при разработке мультиплатформенных проектов, или даже убедить, что некоторые игры могут быть только эксклюзивом PS3, как например Dead Space. В конце концов Sony могла бы убедить ЕА возродить классику, такую, как Mutant League Football, Road Rash и выпустить их в PSN, или сборником на Blu-Ray.
Если хочешь, чтобы что-то было сделано правильно - делай сам. Sony могла бы сделать много чего, чтобы исправить нынешнее положение. Прежде всего - не допускать тех ошибок, что были упомянуты в начале статьи. Sony должна вложить немало средств, чтобы игры от Naughty Dog, Guerilla Games, Sucker Punch и других 3rd-party студий оставались эксклюзивами PS3. Sony должна вести грамотную конкурентную борьбу со своим главным соперником - Microsoft. В противном случае в скором времени множество игр рискует стать мультиплатформой. Sony должна пересмотреть свою политику, так как нынешняя политика губительна. Например, компания тратит много денег и сил на устройства, которые в последствии либо выпускаются лишь в одном регионе (в основном - Япония) либо так и не выпускаются. В конце концов Sony слишком много обращает внимание игроков на не очень-то и важные вещи. Тот же Home, широко разрекламированный социальный проект, откладывался так много раз, что уже мало кто верит в его революционность. Или связка PSP+PS3. Sony обещала очень многое, но сделано пока что очень мало. Система XMB на обоих консолях требует расширения. Например, система Trophy может быть не только на PS3, но и на PSP. А если Sony вернёт обратную совместимость с PS1, PS2 и будет выпускать в PSN хиты прошлых лет с обоих консолей, это очень поможет PS3.
Assassin_696:
чувак про тебя уже все понятно, раз ты по людям судиш смотря только на их вкусы. в краце обосную.Дими4:
http://www.konami.jp/kojima_pro/mgst/?ref=kjp_eng
Загадочный сайт.
Посмотрим ещё кто-кого.
Надо Сони рекламу ПС3 в ДОМ 2 запустить, точно поможет
ха... ржу немогу, расмешил))) так это разрабы прикололись))) или ты MGS4 не проходил? -вся игра построена на рекламе а это прикол в отношении напитка который присутствовал в игре только в ж/б.
ZAO тебе должно быть стыдно за сказаное в отношении MGS4 т.к. это указывает на твои умственные способности если таковы имеются. Повидимому тебе лишьбы по кнопкам поклацать. Вот ссылка специально для тебя и тебе подобных. Это Kodjima про таких людей, безответственных http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&ld=1449.
p.s. готов извениться и взять свои слова обратно если обоснуешь.
сел за эту игру сразу же после прохождения R.S.VEGAS-2 и сразу же меня разачаровала скорость снэйка, особенно то как долго он выглядывает изза укрытия, да и вообще все передвижение как будто он на ручнике.
второе - это конечно заслуга большого колличества рекламы и всяки статей типа супер мега пупер игра и все такое, включил и ни чего особенного, анчартед и тот по красивее был.
да и как говорится в этой статье вот вот да все ни как сони не порвет всех сколько же можно ждать? уже и 720 в проэкте а сони только догонять собирается. я ни сколько не расхваливаю икса, я только планирую его покупку как хоть какойто выход из так называемого игрового застоя.
нет тго как было с PS-2 и все тут
ZAO
Вообще то МГС4 это стелс-экшн, а не коридорный шутер-треш. И там больше логики,а не просто бежишь как угорелый сметая все на своем пути.
Второй же - стоимость разработки современных игр. Она огромна, она гораздо выше, чем для игр предыдущего поколения, и окупить такие суммы с одной платформы уже проблематично. Или вы хотите получать не доведенные до ума, глючные эксклюзивы B класса?
Ну и третья причина - каждая конкуренция порождает улучшения. При плотной борьбе между MS и Sony мы с вами только выиграем, ведь чтобы привлечт к себе больше покупателей им придется нас постоянно заинтересовывать. А нам-то оно и надо =)
Ну и последнее, что хотел сказать. Мне кажется НЕОБХОДИМО добиваться права издавать эксклюзивы с других платформ (не мало людей, думаю, были бы не против поиграть в Fable 2, Lost Odessy или тот же Gears of War 2 (кстати, только что заметил, Gears of War и God of War - аббревиатуры одинаковы - вот MS сволочи =))), а свои эксклюзивы пытаться сохранять (добиваться их мультиплатформенности - уже проблема совсем других людей, и чем сложнее им будет - тем лучше =))
P.S.: К спору о MGS4. Зачем в этой игре спорить про геймплей? Меня он там вообще раздражает =)) Прошёл все МГСы, начиная с первой соньки, и во всех меня бесили эти приступы интерактивности, так не кстати вставляемые в такой замечательно поставленный и срежиссированный фильм с такой захватывающей сюжетной линией =) ИМХО.
p.s. у кого есть такие аккаунты созданые после обновления регистрационной странички могут сами в этом убедиться)))
Поэтому у Сони есть шанс выжить только один, свои разработчики игр, которые будут в курсе всех особенностей программирования под консоль и смогут делать на ней шедевры, при этом ясно что даже если эти игры и будут портированны, то качество копии будет хуже.
Я пока не вижу огромного количества таких студий, да и Таже Гарилла Гамес работают над одной игрой вполне приличный промежуток времени, т.е. даже при наличии 10 студий, мы получим не более 4 игр в год, но ведь студий меньше.
Вообще идеальными шагами стало бы создание ММОРПГ на ПС3 совместно с близардом, создании сериала с загружаемым контетом о жизни простого паренька-бандита в крупном городе с РокСтар. Ну или свои проекты которые можно было бы обновлять регулярно эпизодами а не ждать выпуска следующей большой части.