Критики не могут оценить Destiny
Традиционные игровые обзоры, возможно, совсем скоро канут в небытие. Если верить словам Пита Парсонса (Pete Parsons) из Bungie. Парсонс считает, что онлайновые игры и игры с упором на мультиплеерное взаимодействие (как Destiny) должны заставить профессиональных критиков переосмыслить всю процедуру написания ревью.
- Многие скептично настроенные игроки прямо сейчас играют в Destiny. Почему так происходит? Потому что такой проект невозможно оценить, сев и поиграв в него пару дней, это просто не сработает. Или я не прав? - спрашивает Парсонс.
- Мне кажется невозможным испытать весь тот опыт, который способна преподнести эта игра, пройдя только кампанию или немного ознакомившись с PvP. Тут столько занятий, столько контента, что мне жутко интересно - как в будущем будут оценивать подобные Destiny проекты, которых будет немало?
Тем временем Bungie уже работает над полноценным сиквелом, а 9 декабря выходит первый полноценный аддон - The Dark Below.
Сингл там есть , но он тебе может не понравится . Сингл тут , как бы для галочки . Проходя одиночную компанию , ты исследуешь мир , прокачиваешь своего персонажа , находишь шмот , привыкаешь к управлению , набиваешь руку на врагах и так далее . Сразу всех приколов в игре не поймёшь , нужно время . Если будешь играть , то в игре тебе будут попадаться зачарованные шмотки , оружия и т.д. Зачарованные вещи бывают двух типов . 1) Зачарованные вещи , которые можно будет использовать сразу же , после того как они попадут к тебе в руки . 2) Зачарованные вещи , которые нельзя использовать до тех пор , пока не разблокируешь их у торговца в Башне - Tower . И знай , все зачарованные вещи , имеют свойства дальнейшего прокачивания . Когда определённая вещь прокачалась , на ярлыке этой вещи появляется + , наводишь на него и прокачиваешь кнопкой
2blackwater:
Поиграл в демо, понравилось, видно старались, но покупать не стал, русского опять нет, даже на титры поленились