Критики не могут оценить Destiny
Традиционные игровые обзоры, возможно, совсем скоро канут в небытие. Если верить словам Пита Парсонса (Pete Parsons) из Bungie. Парсонс считает, что онлайновые игры и игры с упором на мультиплеерное взаимодействие (как Destiny) должны заставить профессиональных критиков переосмыслить всю процедуру написания ревью.
- Многие скептично настроенные игроки прямо сейчас играют в Destiny. Почему так происходит? Потому что такой проект невозможно оценить, сев и поиграв в него пару дней, это просто не сработает. Или я не прав? - спрашивает Парсонс.
- Мне кажется невозможным испытать весь тот опыт, который способна преподнести эта игра, пройдя только кампанию или немного ознакомившись с PvP. Тут столько занятий, столько контента, что мне жутко интересно - как в будущем будут оценивать подобные Destiny проекты, которых будет немало?
Тем временем Bungie уже работает над полноценным сиквелом, а 9 декабря выходит первый полноценный аддон - The Dark Below.
Дестини- однообразные пострелушки на однообразных локациях. Ни сюжета, ни интриги, ни каких-либо инноваций.
Что там оценивать? Графику!? Графика да, действительно на хорошем уровне. А покажите мне сейчас шутер с плохой графикой. Сюжет!? Его там нет в принципе. Геймплей? Стандартный шутер, только ооочень нудный и однообразный, задание одноклеточные, на уровне - иди к той точку/нажми там на "квадрат"/иди к следующей точке/нажми там на "квадрат".
Еще со времен Хало игры студии Банжи у меня вызывали зевоту, и Дестини показал, что они не изменились...
Barrayar:
Дестини- однообразные пострелушки на однообразных локациях
Толи дело батла или калофдюти с коридорными уровнями и из 6 часов сингла 3 часа кат сцен
А мультиплеер то там какой, овер 1000 карт и разнообразной тактики
А сюжет просто дух захватывает, столько интриги, поворотных моментов
А задания? А заданий вообще нет. Главная задача пройти от одной катсцены к другой.
А интелект противников прямо как в тире
И это конечно среди ФПС лучшее что может быть.
И конечно же очень важно сравнивать стандартные фпс с дестени. В одних кроме стрельбы нет ни чего. Во второй же главная задача это развитие
Красавчик, привел просто потрясающие аргументы
2Aj Nitro:
Лично для тебя , если ты не дружишь с английским - его первые слова "как дестини имея бюджет в 500 лямов, могла на релизе потерять так много очень важных элементов (составных частей), и если вы ё из тех ,кто играет только ради мультиплеера или тот кто ловит кайф от бесконечного гриндинга , то все ништяк - да играйте это просто рай для вас, но для остальных игроков которые ожидали от банджи хотя бы ровной игры (во всех элементах вначале , середине и конце")- я обьясню что не так в этой игре. 30 с лишним минут подробного разбора. как результат 4 балла из 10, + 2 за кривой мультиплеер. Вот и все. Вот почему банджи оправдывается (причем по личной инициативе) - говоря что обзорщики нихрена не шарят , в такой прекрасной игре, в которой и обозревать нечего, так как там контента как в 5 часовой инди игре
за 100 рублей. Мда , типа игра начинается на хай лвл данжах с максимальнной сложностью- 24.30 смотрим такой данж. Стоим спрятавшись в текстурке, и пукаем почти 2 часа (в прямом смысле) а босса. И если ты будешь стоять не в текстурке и босс в тебя попадет пару выстрелов , ты труп, ведь он убьет и того , кто тебя будет оживлять. Вот это гейплей, вот это кайф. А я то и не понимал оказывается насколько это глубоко. А оно вот оказывается как. И обзорщики не понимают. Оказывается нормальные игроки ,которые ждали ОТ этого куска гавна НАМНОГО большего, нихрена не понимают. Это же ахренеть как увлекательно.
Иди гринди очередную краску, на пукалку. И не забудь купить Длс. И варешку прикрой, про отличную игру, в которую никто не играл, и нихрена не понимает. А то я смотрю с твоего дырявого пукана уже пожар перекинулся, на не менее дырявый чердак.
2Aj Nitro:
А ты не чего не попутал, перечисляя косяки батлы и колды, Ведь ты перечислил основные косяки дестини, хотя можно еще дохрена добавить про гринд и тд. Ведь в этих играх это и есть их недостатки. А в Дестини эти недостатки все преподносят как ""уникальные фишки этого гавна" . Что все так и должно работать через жопу, и это уникальность этой игры, вы ничего не шарите 10 из 10 готи
2Botiiinok:
Жанр не развивается,что было в 2006 то и сейчас.клепают одно и тоже.По этому про 8 9 и 10, и речи быть не может.
комменты выше не читал, но имхо:
игра в целом годный шутер с красивой графикой, но наиграв 10 часов я лично не представляю, чем разработчики должны мотивировать нас, чтобы играть в эту франшизу 10 обещанных лет?) при всем уважении это даже близко не wow или la2.
непонятно что в ней делать после lvl-cap'a...
пвп с радаром и инстансы задолбают на фоне свежих релизов в будущем, я считаю.
2Annihilatorfox:
Не пиши глупость, какой жанр ты имешь в виду. ЭТО ММОРПГ которое базируется на фпс механнике. Что не развивается? Есть милиард и больше гораздо более увлекательных ММО игр.
Если ты ситаешь что это шутан, то и оценивай его как шутан, 2 из 10 максимум, если мморпг даже и 1 не поставлю. А вместе это все не работает.
2Aj Nitro:
Да не надо им ничего объяснять, это же фанаты, просто по определению слепы - как говорит один персонаж "всё равно что с дельфином общаться".
Все эти циферки могут себе * **** ********! Продажи и оценки Калды всё объясняют - современный геймер это пздц. И не когда не забуду как первому Сайлент Хилу эти матёрые обзорщики влепили низкий бал обозвав неудавшимся клоном Резидента. Ну о чём дальше с такими разговаривать?