Космические спартанцы вернутся поздней осенью

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 17 апреля 2012 года в 21:12


► Начало второй трилогии серии Halo выйдет осенью этого года.

Об этом сегодня рассказали разработчики из 343 Industries, которые объявили и об окончательной дате: Halo 4 выйдет 6 ноября 2012 года.

Фил Спенсер (Phil Spencer), вице-президент развлекательного отделения Microsoft, не преминул в очередной раз похвалиться эксклюзивностью серии.

Мы невероятно рады, что Halo 4 выйдет на Xbox 360. Четвертая номерная часть самой популярной вселенной должна ознаменовать новую веху в развитии серии и принести нам невероятный успех, — говорит Фил

Таким образом, до выхода Halo 4 осталось немногим более полугода. Достойный срок, чтобы ознакомиться с предыдущими частями серии, если вы еще не успели это сделать. Все предыдущие части, за исключением оригинальных Halo и Halo 2 (вышли на PC), являются эксклюзивами консолей от Microsoft.

32 комментария
18 апреля 2012 года в 14:46

2suvorka:

- " враги живут на картах "своей жизнью" " - это не про Хало)) Готика прям какая то)) "песочница" - согласен. что то новое было- да. но чем все эти плюсы связали? н и ч е м! скучно было. так и Кризес- всё супер, но пустышка.


ребят, я же пишу своё мнение о играх, а не о вас)) не принимайте мои карякули на свой счёт))

+1 1   -1 0
18 апреля 2012 года в 15:07

Лучше бы сделали на пс3 хотяб

+1 0   -1 0
18 апреля 2012 года в 15:33

2AlexeyAA:

пардон ! может я не правильно выразился ... песочница - это вроде как открытый мир где игроку дана "полная свобода" , и про врагов я ни с потолка взял, просто до того как купить игру я смотрел на неё рецензию в игромании и там что - то типа того говорили , мол враги на карте подчиняются не скриптам , а этой самой песочнице.....я ещё подумал тогда , что наверно это очень круто , но в реале оказалось --- ничего особенного.

+1 0   -1 0
18 апреля 2012 года в 16:04

2suvorka:

но у новой части есть шанс)) вот только такая уверенность в успехе ЦЕЛОЙ серии, лично меня настораживает.

+1 0   -1 0
18 апреля 2012 года в 16:07

2AlexeyAA:

было бы хорошо если игра окажется в конечном итоге хорошей

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
18 апреля 2012 года в 16:16

2ranily:

Эм, а ничего, что: Halo: Combat Evolved (2001 год) Halo 2 (2004 год) Halo 3 (2007 год) Halo: Reach (2010 год) Несколько спин-оффов: Halo: ODST (2009 год) Halo: Wars (2009 год) – делала игру не Bungie Плюс одно переиздание: Halo: Combat Evolved Anniversary. Причем переиздание не абы какое (не четыре текстуры переведенные в HD-формат). Это, конечно, "конвейер" и он, конечно, "запущен".

2AlexeyAA:

Заканчиваем спорить. Каждый играет в то, что ему нравится.
+1 1   -1 0
18 апреля 2012 года в 17:25

2AlexeyAA:

AlexeyAA:

2Smargl:

хмм... напишу проще- Я НЕ ХОТЕТЬ ПОКУПАТЬ ИГРА ХАЛО, КАТОРАЯ ИГРАТЬ ВСЕ ЧАСТИ И ВИДЕТЬ БРЕД КРОМЕ РИЧ, НО И РИЧ КАКА. не- не, слишком трудно для понимания и это будет, я полагаю... хмм...

есть мудрость одна- "хорошему, много хвалы ненужно"))

Мудрец ты наш, "не нужно" пишется раздельно.

+1 2   -1 0
18 апреля 2012 года в 22:15

2Filin:

пасиб)) ^_^ и простите за ошибки, ребят. я часто пишу с... аппарата одного и он пробелы не все ставит при красных строках и слова изменяет иногда, подобно Т9. но в данном случае- моя вина m(_ _)m се ма фот, шер зами)) уверен, я прозевал. мои 14 лет и условия, в которых пишу, оправдывают меня лишь отчасти)) пасибки за замечания и прошу делать их мне и в предь, как только заметите новые. ^_^ nya

+1 1   -1 0
19 апреля 2012 года в 01:02

2AlexeyAA:

Какие дум и зеро толеранс? Это родоначальники жанра. Ты бы мне назвал хоть 1(не 2,не 3)игру в которой было нормальное управление с аналогом на любой платформе,где была бы техника,на которой можно заезжать в здания(привет невидимые стены в остальных шутанах) и при этом в роликах на движке!!! оставленная машина никуда с этого места не изчезает,а при появлении врага в ролике пехота из авто начинает поливать огнем(все это в ролике). Такого я даже спустя много лет может разок где и видел,но не помню.

+1 0   -1 0
19 апреля 2012 года в 01:04

tolik_black:

С хало пошло нормальное управление в шутерах на консолях,нармальных шутеров кроме golden eye на N64 и в помине не было.

...возможно тогда вот в чём кроется секрет успеха Halo, и почему мне не понять её изюминки - я проходил её на ПК году эдак в 2004 =) PS2 прошла мимо меня...

+1 0   -1 0