Консольная Kingdom Come: Deliverance нацелена на 900p/30fps
Средневековая ролевая игра без фэнтези-элементов Kingdom Come: Deliverance разрабатывается на движке CryEngine и уже сейчас выглядит впечатляюще. Об итоговом разрешении проекта на обеих консолях говорить пока слишком рано, но разработчики уже предоставили кое-какие заявления на этот счет.
- Мы считаем, что нужно начинать с маленьких целей, прежде чем двигаться к большим и амбициозным. Сейчас нашей целью является создание рабочих «билдов» игры как минимум в 900p/30fps, а уже затем мы посмотрим, куда сможем двигаться дальше, - считают представители Warhorse Studios.
К примеру, спустя всего 3 недели работ по портированию игры на Xbox One, и рабочий «билд» уже выдает 17 кадров в секунду. А в запасе у авторов еще куча времени и планов по оптимизации - почти целый год до релиза.
- Разработка для Xbox One гораздо проще, чем для Xbox 360. Она еще проще, если вы используете CryEngine, который превосходно работает с eSRAM и кучей других особенностей. Мы же, в свою очередь, можем сосредоточиться именно на создании игры, а не на технической стороне проекта.
Выход Kingdom Come: Deliverance ожидается в этом году на ПК и консолях PS4 и Xbox One.