Kojima Productions: наша команда готова к созданию мультиплатформенных игр

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 26 августа 2010 года в 08:51


Для любой современной игры статус "мультиплатформы" – уже не новость. Сейчас производством эксклюзивных продуктов для той или иной системы, в большинстве своем, занимаются либо подшефные студии платформодержателей, либо компании, которые связаны по рукам и ногам контрактом об эксклюзивности. Достаточно продолжительное количество времени к таким студиям, например, причисляли Kojima Productions. Причисляли, пока на E3 2009 не был анонсирован Metal Gear Solid: Rising – новый экшен во вселенной MGS.

Не будем вдаваться в подробности того анонса и не будем рассказывать о фанатских перепалках, которые огромной лавиной захлестнули всю русскоязычную часть интернета. Тем не менее, стоит заметить, что политика выпуска одной игры сразу для нескольких систем становится нормой для всех. И японские компании не спешат стать исключением.

"Мне кажется, что это необходимое условие для процветания японских компаний. Та же Capcom перешла на мультиплатформу немного раньше, чем мы. Но, думаю, что большая часть японских компаний уже осознала, насколько это важно, - рассказывает журналистам творческий директор Metal Gear Solid: Rising Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama). – Наша команда готова к созданию мультиплатформенных игр, и я говорю о самом процессе разработки. Как мне кажется, этот "тренд" будет подхвачен большей частью японских издательских компаний в будущем. Меня очень удивило количество компьютерных игр на GamesCom 2010. В Японии игры для PC не сильно распространены, однако именно на GamesCom я понял, что на эту область нужно обращать как можно больше внимания".

Тенденция, однако. Metal Gear Solid: Rising для PC - уже реальность. Final Fantasy XIII и Tekken 6 для Xbox 360 - тоже. Что дальше? Время покажет.


47 комментариев
26 августа 2010 года в 16:00

ну если сделают один блюрей на PS3 и два двухсторонних диска на XBOX, тогда не проблема.

А если будут сжимать полную игру по графике и геймплею - до одного диска DVD - тогда я против такой наглости. А эксклюзив или не эксклюзив - это уже поводы для хбоев и сонибоев...

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
26 августа 2010 года в 16:55
да нормуль! хужэ не сделают
а про Райзинг ^так как Spin-off^
думаю именно его и сделали мультиП
а Не MGS TITLE.. 5 либо не будет либо ЭКСклю2imp13: тебе лично:
4 даж для Блю рею Урезали! делай выводы..!
+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 17:08

assassin86:

2imp13: тебе лично:
4 даж для Блю рею Урезали! делай выводы..!

прости, - не понял. что "4" для блюрея урезали?

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 17:53

Народ не парьтесь будет как с FF13 40% урезанного видео, и пара-тройка двд дисков, вместо 1 блю рей... Хочу посмотреть как майкрософт будет рекламировать не 100% игру и врать в глаза Хбоям. Я лично ахренел когда купил FF13 на бокс 3 двд, вырезанные игровые сцены, ппц полный, в итоге пришлось покупать лицензию на сони, чтобы поиграть в полноценную версию игры.

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 18:25

просто дорого делать им на пс3 эксклюзив(потомучто экс должен соответствовать качеству приставки)а мульти можно сделать и простую графику

+1 0   -1 0
26 августа 2010 года в 21:02

cloud-ff7:

просто дорого делать им на пс3 эксклюзив(потомучто экс должен соответствовать качеству приставки)а мульти можно сделать и простую графику

Думою не в графике дело, просто ребята срубить бабла захотели, винить их не за что...

+1 0   -1 0
27 августа 2010 года в 13:33

никита:

вроде кодзима говорил что ток на пс3 будет свои игры делать ну раз так я не сильно растроился потомучто не в одну из его игр не играл.

Да Кодзиму наверника заставили делать Райзинг...

Он и 4 МГС делать вроде не хотел...Ему ZoE подавай

+1 0   -1 0