Kojima Productions: наша команда готова к созданию мультиплатформенных игр
Для любой современной игры статус "мультиплатформы" – уже не новость. Сейчас производством эксклюзивных продуктов для той или иной системы, в большинстве своем, занимаются либо подшефные студии платформодержателей, либо компании, которые связаны по рукам и ногам контрактом об эксклюзивности. Достаточно продолжительное количество времени к таким студиям, например, причисляли Kojima Productions. Причисляли, пока на E3 2009 не был анонсирован Metal Gear Solid: Rising – новый экшен во вселенной MGS.
Не будем вдаваться в подробности того анонса и не будем рассказывать о фанатских перепалках, которые огромной лавиной захлестнули всю русскоязычную часть интернета. Тем не менее, стоит заметить, что политика выпуска одной игры сразу для нескольких систем становится нормой для всех. И японские компании не спешат стать исключением.
"Мне кажется, что это необходимое условие для процветания японских компаний. Та же Capcom перешла на мультиплатформу немного раньше, чем мы. Но, думаю, что большая часть японских компаний уже осознала, насколько это важно, - рассказывает журналистам творческий директор Metal Gear Solid: Rising Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama). – Наша команда готова к созданию мультиплатформенных игр, и я говорю о самом процессе разработки. Как мне кажется, этот "тренд" будет подхвачен большей частью японских издательских компаний в будущем. Меня очень удивило количество компьютерных игр на GamesCom 2010. В Японии игры для PC не сильно распространены, однако именно на GamesCom я понял, что на эту область нужно обращать как можно больше внимания".
Тенденция, однако. Metal Gear Solid: Rising для PC - уже реальность. Final Fantasy XIII и Tekken 6 для Xbox 360 - тоже. Что дальше? Время покажет.
AL3X:
DarkVampire:
Он и на бокс раньше заглядывал.=))
ну да, я просто забыл упомянуть его) метал гир изначально PC'шный же :D
Кстати - да. Metal Gear (первая дилогия) вышла на MSX. Это компьютер такой, если не в курсе.
AL3X:
DarkVampire:
Он и на бокс раньше заглядывал.=))
ну да, я просто забыл упомянуть его) метал гир изначально PC'шный же :D
с чего это он ПК шный?
первая часть вышла еще на пс1 (ну не считая поделок на денди-сеге-нинтендо)
Dedzen:
AL3X:
ну да, я просто забыл упомянуть его) метал гир изначально PC'шный же :D
с чего это он ПК шный?
первая часть вышла еще на пс1 (ну не считая поделок на денди-сеге-нинтендо)
ошибаешься)))
DarkVampire:
AL3X:
ну да, я просто забыл упомянуть его) метал гир изначально PC'шный же :D
Кстати - да. Metal Gear (первая дилогия) вышла на MSX. Это компьютер такой, если не в курсе.
хех вот это я не в курсе был, например
они там далеко не поделки)
DarkVampire:
AL3X:
ну да, я просто забыл упомянуть его) метал гир изначально PC'шный же :D
Кстати - да. Metal Gear (первая дилогия) вышла на MSX. Это компьютер такой, если не в курсе.
угу, потом портанули на NES) а пройти я её смог только на псп, на NES казалассь нереально сложной
AL3X:
они там далеко не поделки)
DarkVampire:
Кстати - да. Metal Gear (первая дилогия) вышла на MSX. Это компьютер такой, если не в курсе.
угу, потом портанули на NES) а пройти я её смог только на псп, на NES казалассь нереально сложной
Ага. Причем так "портанули", что порт от оригинала "немного", хм, отличался.
DarkVampire:
AL3X:
они там далеко не поделки)
угу, потом портанули на NES) а пройти я её смог только на псп, на NES казалассь нереально сложной
Ага. Причем так "портанули", что порт от оригинала "немного", хм, отличался.
да, чуть-чуть)
AL3X:
DarkVampire:
Ага. Причем так "портанули", что порт от оригинала "немного", хм, отличался.
да, чуть-чуть)
А потом еще раз "портанули", создав "эксклюзивный выпуск для NES". =)
вроде кодзима говорил что ток на пс3 будет свои игры делать ну раз так я не сильно растроился потомучто не в одну из его игр не играл.