Old_Snake_, Все правильно!следующая часть MGS нужна,ценители этой серии ее по-любому ждут.
VOLK:
Все правильно!следующая часть MGS нужна,ценители этой серии ее по-любому ждут.
Спасибо! ))
Old_Snake_:
наблюдая за вашими высказываниями, могу сказать, что вы постоянно цитируете всех каго не лень, а сами не разу ни чего дельного не написали! лучше быть вам наблюдателем, а не читателем. так как сильно убого все у вас выходит! лучше следите за новостями и побольше читайте, и может быть, и у вас начнет получаться .....! а в общем, зачем я трачу на вас время, такие сайты как этот, не могут существовать без таких людей как вы! умные люди меня поймут, а остальные начнут отписываться, каие они умные!!
А вы большой любитель высказываться.. ну чтож я не такой.. и если я вас как то обидел своим мнением о вашем высказывании.. извините, и не тратьте своё время более не отвечайте на мой пост
Думаю Кодзиму заворожила не "мощь PS3", а деньжата в первую очередь...
гг, но чел рулит в любом случае 
MGS4 мну нереально цепанула... хачу MGS5...
Серии MGS от Hideo Kojima, нужно ставить ПАМЯТНИКИ, по все россии, так как Ленин всех-НАДОЕЛ!!! )))
Кодзима, про концепцию песочницы а.k.а sandbox - это его от Ассасин Крида нехило проперло. Будет сплав MGS+Assassins Creed+ещекакойнибудьхрени ¬__¬
Вот, что говорит о игре Hideo Kojima:
Создатель Metal Gear Solid легендарный японской дизайнер Хидео Кодзима заявил, что жестокость в играх необходимо показывать более реальной для того, чтобы каждый игрок, наконец, осознал, к чему могут привести его действия.«На самом деле, сегодня выходит не так много игр, в которых правдиво преподносятся результаты применения жестокости и насилия, - отметил Кодзима. - Если вы ударите кого-то, то человек реагирует соответствующим образом, например, лицо искажается от боли. Именно это я и хочу показать в своих играх. Если вы не видите у врагов никаких проявлений того, что они испытывают боль, вы попросту не осознаете до конца, что вы делаете». «И вы проходите сражение за сражениям, оставляя за собой горы трупов, фактически не беря ни малейшей ответственности за свои поступки, - продолжил объяснение отец MGS. - Я хочу, чтобы игрок всегда задумывался над сутью таких понятий, как жестокость, насилие и война».
Assassin_696:
Смотрю тех кто пропустил некоторые части серии MGS хватает.
Вот, что говорит о игре Hideo Kojima:
Создатель Metal Gear Solid легендарный японской дизайнер Хидео Кодзима заявил, что жестокость в играх необходимо показывать более реальной для того, чтобы каждый игрок, наконец, осознал, к чему могут привести его действия.«На самом деле, сегодня выходит не так много игр, в которых правдиво преподносятся результаты применения жестокости и насилия, - отметил Кодзима. - Если вы ударите кого-то, то человек реагирует соответствующим образом, например, лицо искажается от боли. Именно это я и хочу показать в своих играх. Если вы не видите у врагов никаких проявлений того, что они испытывают боль, вы попросту не осознаете до конца, что вы делаете». «И вы проходите сражение за сражениям, оставляя за собой горы трупов, фактически не беря ни малейшей ответственности за свои поступки, - продолжил объяснение отец MGS. - Я хочу, чтобы игрок всегда задумывался над сутью таких понятий, как жестокость, насилие и война».
++!
