Кодзима работает над новой Metal Gear Solid

Илья 'RT' Анников, 27 марта 2009 года в 18:11

Крайне интересные новости продолжают приходить с Конференции Игровых Разработчиков (GDC). Так, портал Eurogamer сообщает, что Хидео Кодзима в своем докладе, рассказывая об истории Metal Gear Solid, прозрачно намекнул на следующую часть игры, назвав ее "следующим Metal Gear".

В конце презентации появился кадр с надписью "Mission: The Next MGS", в правом верхнем углу которого был изображе Рейден. В общем-то, никто всерьез и не думал, что MGS4 станет последней частью серии, потому аудитория бурно не отреагировала.

В своё время Кодзима вообще хотел сделать из Metal Gear трилогию, но мощь PS3 его заворожила... что было дальше, вы знаете. Надо думать, что и на этот раз будет также, ведь во время разработки Metal Gear Solid 4 его команде удалось очень близко познакомится с возможностями PLAYSTATION 3, так что будет грех не использовать эти знания, да и новых идей Хидео наверняка накопил достаточно.

Что касается концепции нового проекта, то Кодзима заявил, что хочет использовать опыт западных разработчиков, в последнее время развивающих концепцию песочницы:
«Последний тренд в западном игровом дизайне - это дизайн игр, основывающийся на технологии. Это включает открытый игровой мир, где можно пойти куда угодно, поехать на чём угодно. В будущем Kojima Productions я хочу идти по этому пути. Это мое видение следующего Metal Gear. Я хочу преодолеть эту стену невозможности.»

Вероятно, информация о MGS5 появится на E3 2009, ведь Кодзима обещал сделать какой-то анонс на выставке в Лос-Анджелесе. В любом случае, скорее всего, Кодзима соблюдёт традции и порадует фанатов осенью, показав что-то действительно интересное на Tokyo Games Show.

38 комментариев
30 марта 2009 года в 10:43

Old_Snake_, Все правильно!следующая часть MGS нужна,ценители этой серии ее по-любому ждут.

+1 0   -1 0
30 марта 2009 года в 11:10

VOLK:

Все правильно!следующая часть MGS нужна,ценители этой серии ее по-любому ждут.

Спасибо! ))

+1 0   -1 0
30 марта 2009 года в 19:29

Old_Snake_:

наблюдая за вашими высказываниями, могу сказать, что вы постоянно цитируете всех каго не лень, а сами не разу ни чего дельного не написали! лучше быть вам наблюдателем, а не читателем. так как сильно убого все  у вас выходит! лучше следите за новостями и побольше читайте, и может быть, и у вас начнет получаться .....! а в общем, зачем я трачу на вас время, такие сайты как этот, не могут существовать без таких людей как вы! умные люди меня поймут, а остальные начнут отписываться, каие они умные!! 

А вы большой  любитель высказываться.. ну чтож я не такой.. и если я вас как то обидел своим мнением о вашем высказывании.. извините, и не тратьте своё время более не отвечайте на мой пост

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
31 марта 2009 года в 19:18

Думаю Кодзиму заворожила не "мощь PS3", а деньжата в первую очередь... гг, но чел рулит в любом случае

MGS4 мну нереально цепанула... хачу MGS5...

+1 0   -1 0
2 апреля 2009 года в 17:02

Серии MGS от Hideo Kojima, нужно ставить ПАМЯТНИКИ, по все россии, так как Ленин всех-НАДОЕЛ!!! ))) 

+1 0   -1 0
2 апреля 2009 года в 17:51

Кодзима, про концепцию песочницы а.k.а sandbox - это его от Ассасин Крида нехило проперло. Будет сплав MGS+Assassins Creed+ещекакойнибудьхрени   ¬__¬

+1 0   -1 0
3 апреля 2009 года в 03:01
Смотрю тех кто пропустил некоторые части серии MGS хватает.
Вот, что говорит о игре Hideo Kojima:
Создатель Metal Gear Solid легендарный японской дизайнер Хидео Кодзима заявил, что жестокость в играх необходимо показывать более реальной для того, чтобы каждый игрок, наконец, осознал, к чему могут привести его действия.«На самом деле, сегодня выходит не так много игр, в которых правдиво преподносятся результаты применения жестокости и насилия, - отметил Кодзима. - Если вы ударите кого-то, то человек реагирует соответствующим образом, например, лицо искажается от боли. Именно это я и хочу показать в своих играх. Если вы не видите у врагов никаких проявлений того, что они испытывают боль, вы попросту не осознаете до конца, что вы делаете». «И вы проходите сражение за сражениям, оставляя за собой горы трупов, фактически не беря ни малейшей ответственности за свои поступки, - продолжил объяснение отец MGS. - Я хочу, чтобы игрок всегда задумывался над сутью таких понятий, как жестокость, насилие и война».
+1 0   -1 0
3 апреля 2009 года в 07:36

Assassin_696:

Смотрю тех кто пропустил некоторые части серии MGS хватает.
Вот, что говорит о игре Hideo Kojima:
Создатель Metal Gear Solid легендарный японской дизайнер Хидео Кодзима заявил, что жестокость в играх необходимо показывать более реальной для того, чтобы каждый игрок, наконец, осознал, к чему могут привести его действия.«На самом деле, сегодня выходит не так много игр, в которых правдиво преподносятся результаты применения жестокости и насилия, - отметил Кодзима. - Если вы ударите кого-то, то человек реагирует соответствующим образом, например, лицо искажается от боли. Именно это я и хочу показать в своих играх. Если вы не видите у врагов никаких проявлений того, что они испытывают боль, вы попросту не осознаете до конца, что вы делаете». «И вы проходите сражение за сражениям, оставляя за собой горы трупов, фактически не беря ни малейшей ответственности за свои поступки, - продолжил объяснение отец MGS. - Я хочу, чтобы игрок всегда задумывался над сутью таких понятий, как жестокость, насилие и война».

++!

+1 0   -1 0