Кодзима: нет более ужасного преступления, чем перенос даты релиза
Совсем недавно мы сообщали Вам о переносе даты японского релиза Metal Gear Solid: Peace Walker. Понимая, насколько сильно были огорчены подобным известием японские геймеры, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) решил выразить свою точку зрения на свершившееся событие: "Я всегда твержу сотрудникам нашей компании, что Вы ни в коем случае не должны вносить какие бы то ни было поправки в дату релиза после ее оглашения. Честно говоря, для ответственного разработчика нет более ужасного преступления, чем перенос даты выхода ожидаемого проекта".
"Официальное оглашение даты выхода - своего рода обещание, которое дается разработчиком поклонникам игры и бизнес-партнерам. А ее перенос сродни предательству и обману ожиданий каждого из них. Ни для кого не секрет, что завоевать доверие сложно, а потерять его - дело нескольких минут. Мы понимаем, насколько сильно обманули ожидания поклонников нашего творчества, но мы будем работать, не покладая рук, чтобы реабилитироваться перед ними", - продолжил именитый геймдизайнер.
Напомним, что релиз Metal Gear Solid: Peace Walker на территории страны Восходящего Солнца должен был состояться в марте. Однако теперь выход игры стоит ждать в последних числах апреля. Скорее всего, задержка японской версии не скажется на европейской и североамериканской датах релиза. Ранее Konami сообщала о том, что Peace Walker появится на полках североамериканских магазинов 25 мая текущего года, а Европа получит игру 28 числа того же месяца.
В любом случае, очередной шедевр имени Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) мы готовы ждать столько, сколько потребуется. Ведь именно Peace Walker завершит ту самую трогательную и душещипательную историю о Биг Боссе (Big Boss), человеке, который искренне верил в справедливость и долг перед Отечеством и который в один миг оказался наедине с суровой реальностью, поставившей такое ценное понятие, как человеческая жизнь, в ничтожную боевую единицу в стратегических правительственных планах. События Metal Gear Solid: Peace Walker разворачиваются спустя 10 лет после окончания Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
тогда разработчики Мафии 2 совершили это "преступление" раз 5 наверно, ато и больше!!!!
О 2ом Старкрафте вообще промолчу) На самом деле хорошо, что некоторые разработчики так относятся к своей работе
Lord Gremlin:
Пф, вот если б он застрелился заявив это, а так...
Но, согласись, не каждый это признает да еще и извинится перед почитателями его творчества. Это тебе не убогие порты клепать в духе Bayonetta, а потом еще и с честными глазами их впихивать потребителю.
Jack:
О 3ем Старкрафте вообще промолчу) На самом деле хорошо, что некоторые разработчики так относятся к своей работе
+1
Jack:
О 3ем Старкрафте вообще промолчу) На самом деле хорошо, что некоторые разработчики так относятся к своей работе
хмм может сначала 2го дождёмся)) И вообще это близард у них игра выходит только тогда когда она готова и никаких официальных дат релиза они не делают, зато потом выходит качественый отшлефованый до блеска продукт с отличным балансом, так что пример плохой привёл, лучше бы вспомнили GT5
Ухаха, разработчиков Rage и Alan Wake тогда пора на бочку с порохом.
P.S. А СТАЛКЕРА и Prey давно надо было)
Alsimo:
Ухаха, разработчиков Rage и Alan Wake тогда пора на бочку с порохом.
P.S. А СТАЛКЕРА и Prey давно надо было)