Кодзима любит PLAYSTATION 3, злые журналисты всё переврали

Михаил 'Summermike' Лермонтов, 13 мая 2008 года в 10:50

Оказывается, когда Хидео Кодзима говорил, что мощности PLAYSTATION 3 не хватило для того, чтобы сделать из Metal Gear Solid 4 игру его мечты, он имел ввиду совсем другое, Маэстро старался быть скромным. По словам Кодзимы, вся проблема в том, что все интервью он дает на Японском языке и не может проконтролировать процесс перевода на английский, а в злополучном интервью журналу EDGE, смысл сказанного Кодзимой был сильно искажён.

“Давайте предположим, что игра, которую делает разработчик на самом деле – машина. Ссылаясь на технические характеристики разработчик утверждает, что она может летать. После такого заявления ожидания от машины возрастают, и разработчик ставит планку ещё выше. Потребители хотят, чтобы машина летала на сверхзвуковой скорости, но и этого мало: “Машина должна полететь в космос!”. Однако, когда разработчик говорит, что машина начала развивать сверхзвуковую, но у неё не получается выходить в космос, то это не значит, что проект провалился –  ведь сам факт того, что машина поднялась в воздух – уже революция. В том интервью я хотел выразить свои мысли именно так, но, похоже, что у меня не получилось.

В последнее время я думаю, что не стоит больше давать интервью. Это не моя работа, моя работа – делать игры. В следующий раз, когда журналисты попросят меня рассказать что-нибудь я просто скажу: “MGS4 – самая лучшая игра”. Но японцу не пристало быть таким вульгарным, поэтому я не хочу так говорить. Но если я этого не сделаю, то ситуация с этим интервью может повториться. MGS4 – не моя собственность, поэтому я не контролирую процесс разработки полностью и иногда это сбивает меня с толку. Я всегда старался выжать максимум изо всех своих проектов. Я всегда осторожен, когда даю интервью, но если подобное повторится, то я откажусь от общения с журналистами.” – написал Кодзима в своём блоге.

Единственный вопрос, оставшийся непонятным: почему, "стараясь быть скромным", Кодзима ругал PLAYSTATION 3? Если взять для примера его метафору с машиной, то какой смысл жаловаться на нехватку топлива для выхода в открытый космос? Разве не правильнее будет просто увеличить объём баков?..

15 комментариев
13 мая 2008 года в 18:49
Я торопился. Грамматических ошибок в своем тексте не наблюдаю хD
+1 0   -1 0
14 мая 2008 года в 11:55
Нет тут никакой логики.За выражением чувств даже перо не угонется.PS3 делает своё дело идеально для человеческих трудов,но не для недосягаемых высот человеческих чувств.Так не будет никогда.Человек бесконечность,машина лишь её часть.
+1 0   -1 0
14 мая 2008 года в 14:54
Да игра готова уже. По-любому точно в срок выйдет... Уверен.
+1 0   -1 0
16 мая 2008 года в 22:55
журналисты всегдя желтят
+1 0   -1 0
19 мая 2008 года в 03:22
он имеет в виду что на плойкой надо работать что раскрыть потенциал .
ну вобшем как обычно...
+1 0   -1 0