Кодзима: японская игровая индустрия проигрывает битву

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 9 июля 2010 года в 21:28


Именитый японский геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), создатель грандиозной саги Metal Gear Solid, вновь решил сравнить родную ему индустрию с индустрией западной. И, по словам талантливого разработчика, счет оказался не в пользу первой: "Запад может похвастаться амбициозными людьми. И, мне кажется, японское молодое поколение оказалось в проигрышной ситуации. Западные дизайнеры и первоочередные претенденты на эту роль обладают превосходным вниманием к мелочам, они амбициозны, они имеют возможность воплотить свои мечты в реальность. Японская игровая индустрия пребывает в упадке не из-за технологий или неординарной культуры, а из-за недостатка амбиций и мотивации. Тщательно изучив ситуацию, я пришел к выводу, что не имеет значения, откуда родом оказываются амбициозные иностранцы. Важнее всего, что двигаться дальше можно лишь именно с такими людьми. Я просто устал контролировать тех, кто не проявляет никакого интереса к своему делу".

Напомним, Кодзима в данный момент выступает исполнительным продюсером Metal Gear Solid: Rising, за успех которого отвечают, в общем-то, совсем другие люди (как стало известно на недавней E3 2010). Сам же Хидео сконцентрирован на новой игре для консолей текущего поколения (неужели Sony не подсуетится?). Этим загадочным проектом может оказаться как Metal Gear Solid 5, так и Zone of the Enders 3. Однако маэстро игровой индустрии как-то заявлял о том, что в его планах отведено место и совершенно новому тайтлу. Будем надеяться, что завеса тайны приоткроется в самое ближайшее время. Но в этой ситуации интереснее всего выглядит недавний слух, пущенный кем-то из участников индустрии о том, что Кодзима-таки в очередной раз приготовит поклонникам подарок в виде PS3-эксклюзива под названием Metal Gear Solid 5. А анонс, по идее, должен состояться на японской Tokyo Game Show 2010.

27 комментариев
10 июля 2010 года в 22:34

FOGUSS:

2Warkill3 сообщите пожалуйста мне когда появятся на ютубе или здесь ок

Как только обновим, сразу же сообщим.

+1 0   -1 0
11 июля 2010 года в 09:16

Шурик:

Vigen:

Здесь не столько дело в специфике культуры которая очень привлекательна.Просто японцы никак не могут хоть немнго отойти от незбалансированности,излишней накрученности и захламлённости в играх.Как будто они просто ленятся,что-либо предусмотреть.Там разработчики как будто делают игры не для игрока,а для себя,причём,чтобы себя неоправданно помучать и не получать от этого привелегий.

Всё правильно. А ещё хотелось бы поменьше откровенной пидорестии. Это женоподобные мальчики, это вамп в МГС4, это мечи размером с телеграфный столб у девочек с ручками как тростинки и т.д. И прочая хрень, которая нормальному человеку на ум никогда не придёт.

Вот нормальный пример - килзона, никакой пидорестии!!!

Да есть немного.И ещё много кукольно-наиграной манеры поведения некоторых персонажей.

+1 0   -1 0
11 июля 2010 года в 10:41

Все правильно! Посмотрите что выпускают японские разработчики. Занудливый MGS (сколько лет уже!) и слэшеры вроде байонетта. Как такие игры могут сравнится с U2 или LBP например?

+1 0   -1 0
11 июля 2010 года в 19:27

Sil:

Хидео! Да ладно те в "проигрышном"! А посмотрите на Россию! Она вообще в жопе!

это точно!

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
12 июля 2010 года в 06:45

Sil:

Хидео! Да ладно те в "проигрышном"! А посмотрите на Россию! Она вообще в жопе!

Бггг... В Японии хотя бы есть игропром, в России же его нет даже в зачаточном состоянии Так что сравнение неуместно.

Шурик:

Всё правильно. А ещё хотелось бы поменьше откровенной пидорестии. Это женоподобные мальчики, это вамп в МГС4, это мечи размером с телеграфный столб у девочек с ручками как тростинки и т.д. И прочая хрень, которая нормальному человеку на ум никогда не придёт.

Вот нормальный пример - килзона, никакой пидорестии!!!

Вообще-то женоподобные мальчики это еще не педерастия... Да и в целом, это чисто национальная особенность - японские мальчики гораздо сильнее похожи на японских девочек, чем наши Поэтому женоподобные японские мальчики встречаются и в Японии, и в японских играх, довольно часто - ведь в Японии это не редкость.

А огромные мечи, кстати, имеют право на жизнь, ведь катаны очень легкие, так что даже девочка с ручками-тростинками сможет им махать

З.Ы. Киллзона игра насквозь амерская, а у них все 250 жалких лет истории брутальный мужик с вот такенными яйцами был и остается идеалом. Отсюда и перекаченные кабаны в гирсах, и полное отсутствие педерастии в Киллзоне

Я к тому, что это особенности различных культур.

+1 0   -1 0
12 июля 2010 года в 11:44

Японская игровая индустрия в жопе... Если и будут продолжать делать игры про покемонов, голубых мальчиков и анимэ. Да вы только посмотрите как передвигаются главные герои в играх - как марионетки, никакого моушнкапча.

+1 0   -1 0
14 июля 2010 года в 09:41

А вы походу гомофобы. Все что не накачанное и не быдло с пушкой - для вас уже пидарастия. Парни. У вас очень узкое мышление. Вы сами себя ограничиваете. Внешний вид - условность. И не путайтесь в стилях игр. Для той же JRPG прокачка "нудная" - обязательный элемент в большинстве случаев. Суде по отзывам, вам нравятся лёгкие - простые игры. Деградируете. "Пыщ-пыщ - ааа, крутая игруха". В той же финалке 13, чтобы полностью понять сюжет - нужно двигать извилинами, (особенно если учесть английский язык)... Это вам не "инопланетяне-мочим-конец".

+1 0   -1 0