Killzone 3: впечатляющие кадры игрового процесса, сплит-скрин и новые скриншоты

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 17 декабря 2010 года в 15:30


В сети появилось несколько видеороликов, демонстрирующих игровой процесс эпического PS3-шутера Killzone 3. Помимо новых кадров, в одном из отрывков содержится подтверждение наличия в новом боевике кооперативного варианта прохождения, помноженного на возможность игры в режиме разделения экрана (сплит-скрин). Также компания Sony представила публике, жаждущей зрелищных сражений с Хелгастами, десяток совершенно новых скриншотов. Все это перед Вами. Приятного просмотра!


Видеоролики



Скриншоты


 

 

 

 

 

56 комментариев
ALEXOZ
Sub-zero
4036
17 декабря 2010 года в 15:56

2011 год сони)))

+1 0   -1 0
17 декабря 2010 года в 15:57

Смотря на на третью часть видно что некоторое оружие из первой части возвращается. Надеюсь о возвращении дополнительного оружия к основному

+1 0   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
17 декабря 2010 года в 15:59

ALEXOZ:

2011 год сони)))

Однозначно!!!

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
17 декабря 2010 года в 16:07
Кайф! :)
+1 0   -1 0
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
17 декабря 2010 года в 16:22

Кто-нибудь может мне объяснить, почему сплит скрин сейчас в играх какие-то странные. Места чёрное остаются. Почему нельзя "тупо" полосу через телевизор провести и всё? А то остаётся много места не занятого...

+1 0   -1 0
17 декабря 2010 года в 16:58

Выглядит просто здорово!

+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
17 декабря 2010 года в 17:00

игра великолепна

+1 0   -1 0
Dice
kekc
22546
17 декабря 2010 года в 17:45

JapGameFun:

Кто-нибудь может мне объяснить, почему сплит скрин сейчас в играх какие-то странные. Места чёрное остаются. Почему нельзя "тупо" полосу через телевизор провести и всё? А то остаётся много места не занятого...

+1

также интересует данный вопрос....

+1 0   -1 0
17 декабря 2010 года в 17:57

Супер игра грядет.Первая часть в свое время поразила, переигрывал не один раз, вторая тоже понравилась особенно графикой, но в ней не было той атмосферы и разнообразия как в первой части, все было темно и немножко скучновато. Смотрю на третью и игра мне очень нравиться атмосфера и разнообразие возвращается и поддержка мува прилагается!

+1 0   -1 0
17 декабря 2010 года в 17:58

Dice:


также интересует данный вопрос....

что бы сохранить пропорцию, словно на одном экране два самостоятельных монитора...тоесть что бы две картинки на экране были "широкоформатными" с соотношением сторон 16:9. Тупо пустив полосу поделив попалам на широкоформатном экране вы получите два вытянутых прямоугольна ...а это не позволит эффективно отобразить игрокам вид.

+1 0   -1 0