Killzone 3: официальный анонс и первые скриншоты
Переждав массовую истерию, возникшую у игрового сообщества несколько дней назад с появлением первого утекшего скриншота Killzone 3, компания Sony наконец-то решила приоткрыть завесу тайны и официально анонсировала третью часть одного из самых главных шутеров текущего поколения. Судя по официальному пресс-релизу, события игры разворачиваются сразу же после окончания Killzone 2. Известные нам сержанты Сев и Рико продолжают крестовый поход против сил Хелганской армии, лишенной своего главного полководца-автократа Сколара Визари (Scolar Visari).
Что касается технической части, то, как и предполагалось, Killzone 3 сможет похвастаться поддержкой новомодного стереоскопического режима, позволяющего испытать Ваши свежекупленные телевизоры с поддержкой 3D-изображения. К слову, официальный пресс-релиз также обещает невероятной красоты спецэффекты и поистине эпический масштаб разгорающихся сражений. Любая игровая локация Killzone 3 окажется в десять раз больше пространств Killzone 2. К сожалению, официальных сведений насчет тесного сотрудничества между Guerrilla Games и создателями серии Uncharted, студией Naughty Dog, все еще нет. Однако, по слухам, последняя помогла голландцам в оптимизации игрового движка. Напоследок представляем Вашему вниманию первые скриншоты Killzone 3. Приятного просмотра!
macross:
Согласен
Килзон 2 по упр. не понравился
А так скрины прикольные
мне в ней все понравилось но вот плавающая камера это пипец полный :) надеюсь этот факт исправят или хотя бы переделают
Да с камерой всё вроде норм
pegas228:
Вставлю свои пять копеек:
В МВ2 меня жутко раздражал случайный рэспаун - это не тактики не стратегии просто НЕТ. Геймплей тупо сводится кто в кого первый прицелится и выстрелит. В киллзоне (как и Батле впрочем) если не пропустили никого в тыл - то никто и не появится за спиной...! Потом классы которые действительно выполняют свои функции и влияют на процесс. Вообщем, на вкус и цвет таварищей нет, но срать друг на друга - это некрасиво.
ну не кто не срет просто оскорбляют и мы отвечаем а респауны нужно просто выучить они раскидываются если играешь в паблике и народ не держит зоны разбигается кто куда тогда да ты наверно просто мало поиграл
DETPOOL:
macross:
мне в ней все понравилось но вот плавающая камера это пипец полный :) надеюсь этот факт исправят или хотя бы переделают
Да с камерой всё вроде норм
ты не понял о чем я :) я говорю о типо реалистичных скованных движениях :) которые портят игру хотя чего флудить тут кому что :)
macross:
pegas228:
Вставлю свои пять копеек:
В МВ2 меня жутко раздражал случайный рэспаун - это не тактики не стратегии просто НЕТ. Геймплей тупо сводится кто в кого первый прицелится и выстрелит. В киллзоне (как и Батле впрочем) если не пропустили никого в тыл - то никто и не появится за спиной...! Потом классы которые действительно выполняют свои функции и влияют на процесс. Вообщем, на вкус и цвет таварищей нет, но срать друг на друга - это некрасиво.
ну не кто не срет просто оскорбляют и мы отвечаем а респауны нужно просто выучить они раскидываются если играешь в паблике и народ не держит зоны разбигается кто куда тогда да ты наверно просто мало поиграл
DETPOOL:
Да с камерой всё вроде норм
ты не понял о чем я :) я говорю о типо реалистичных скованных движениях :) которые портят игру хотя чего флудить тут кому что :)
Я понял что ты хотел сказать
Просто мне это не мешало
А можно со знаками препинания и не брызгаться слюнями? А то ведь нифига не понятно...
В третьей части жду прострелов и больший арсенал, побольше охота ПП и дробовиков и гранат не помешало бы специальных - очень не хватает порой.
Реакция "вминяемого" толстого тролля. Повторю для ОСОБЫХ; не для вас новость. Троллите в МВ. Разговор закончен. Отдыхай.
Faust:
2macross:
Реакция "вминяемого" толстого тролля. Повторю для ОСОБЫХ; не для вас новость. Троллите в МВ. Разговор закончен. Отдыхай.
Это было сразу видно по тому, как он пишет: чувствуется эффект "захлебывания слюнями в диком порыве неистовства". И никаких доводов, одни ИМХО.
Я действительно докачался до 32 левела и продал (нафиг) игру. И еще вспомнил из не понравивщегося: карты в коде очень маленького размера для снайперского оружия... но народ там чето стреляет-стреляет.
Камеру можно жестко закрепить- смотрите опции!!!