Кармак: "60 кадров в секунду во всех версиях RAGE"

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 31 июля 2009 года в 22:40

Совсем недавно со слов Джона Кармака (John Carmack) стало известно о том, что PS3-версия амбициозного проекта RAGE от создателей знаменитой трилогии DOOM страдает значительными недостатками, связанными с выдаваемыми игрой 20-30 кадрами в секунду на консоли от Sony. Эта информация появилась в журнале Edge, на страницах которого разместилось интервью с легендой игровой индустрии и просто талантливым программистом Джоном Кармаком из Id Software.

"Версия для X360, как и для PC, выдает практически стабильные 60 кадров в секунду. Однако на данной стадии разработки разрешение текстур динамически изменяется в зависимости от того, на каком расстоянии от той или иной поверхности Вы находитесь. PS3-версия RAGE может похвастаться лишь 20-30 кадрами в секунду. Это говорит о медленной растеризации графических объектов, а как следствие, о меньшей производительности системы в сравнении с PC и X360" - заявил Кармак в интервью знаменитому журналу.



"RSX (Графический процессор PS3) медленнее аналогичного в X360. Центральные же процессоры практически идентичны. Однако 360 позволяет гораздо быстрее работать с разбиением циркулирующих данных на потоки. В случае с PS3, этот процесс занимает гораздо больше времени и требует больших сил" - поделился подробностями Кармак.

Однако, несмотря на столь неутешительные факты, Id Software по-прежнему планирует заставить все версии RAGE выводить на экран картинку при 60 кадрах в секунду. Отметим, что недавно знаменитый программист говорил о преимуществах Blu-Ray привода PS3 перед возможностями, которые предлагает DVD формат в рамках X360.



 

38 комментариев
2 августа 2009 года в 10:10

Программировать под PS3 нужно не стандартными методами.Об этом уже говорилось.

Это как же?Движок Крайэнджин 3 на PS3 лучше чем на всём остальном.Он говорит что программировать по PS3 сложнее,а никто не сказал что шагать в будущее будет легко.

То как он обо всём говорит то это смахивает на порт, а это в плейстейшн не проходит.

Метод о динамическом разрежении текстур это сравнительно старый метод.

Пусть не туфтит.

+1 0   -1 0
2 августа 2009 года в 11:27
как так процы одинаковые 3 ядра и 7 + 1 в резерве шина 1.8 против 3.2 ггц память на шине на 3.2 такой памяти на комп помоему нет еще да видео гавно такоеж как и в боксе
+1 0   -1 0
2 августа 2009 года в 19:04

вот и пс3...

+1 0   -1 0
inferno
Сонибой
68
2 августа 2009 года в 19:09

Балобол этот Кармак! Он то одно говорит, то другое! Почему спрашивается Naughty Dog'и при создании игр для приставки от Сони ни на что не жалуются? Просто у людей руки правильно растут!

+1 0   -1 0
2 августа 2009 года в 19:14

каво вы слушаете? рукожопую обезьяну которая продаётся на право и на лево - у него руки из жопы - консоль шикарно - ему надо Uncharted показать , вообще не слушайте его - яркий пример того что он мягко скажем обманщик - балалайка с DOOM 3 - вышел GeForce 3 с Pixel Shader - кармак собирает конференцию - показывает несколько скринов Doom 3 и говорит что наша мега игра буит перет на этой видяхе на хаях - люди ломанулись её покупать - дума небыло - вышел GeForce 4 с двойной геометрией Кармак собирает конференцию показывает новые скрины Doom 3 и говорит мол парни вот видяха тру на ней игра буит переть на хаях - люди ломанулись за GEForce 4- дума небыло - вышел GeForce 5700 - на нём игра тупила до невозможности - кармак никак это не откоментировал. я в жизни неповерю что на ХВОХ 360 рага показывает 60 фпс - я сомневаюсь что на ПК рага выдаст 60 фпс зная убогие движки ID - моё имхо - банальный пиар ход проплаченный МС

inferno:

Балобол этот Кармак! Он то одно говорит, то другое! Почему спрашивается Naughty Dog'и при создании игр для приставки от Сони ни на что не жалуются? Просто у людей руки правильно растут!

+100 графика в Uncharted шикарная и сейчас TECMO не жалуется на консоль при разработке Quantum

Vigen:

Программировать под PS3 нужно не стандартными методами.Об этом уже говорилось.

Это как же?Движок Крайэнджин 3 на PS3 лучше чем на всём остальном.Он говорит что программировать по PS3 сложнее,а никто не сказал что шагать в будущее будет легко.

То как он обо всём говорит то это смахивает на порт, а это в плейстейшн не проходит.

Метод о динамическом разрежении текстур это сравнительно старый метод.

Пусть не туфтит.

одно из двух либо это пиар ход либо ему впадлу заморачиваться

+1 0   -1 0
2 августа 2009 года в 20:50

Helghast59:

Svin:

Helghast59:

ИД слились моё мнение. Рагу не интересно если честно, очередной шутер коих туча.

Что за Pary ?

Rage

Hagard:

Игру для покупки на консоль не рассматриваю вообще, даже при наличии FragFX шутеры мне большого удовольствия не доставляют (про обычный контроллер я вообще молчу).. а тут игра выходит и на ПК.. зачем тратить 2+ к рублей, если ее можно будет при желании преобрести на комп ублей за 600...

Helghast59:

ИД слились моё мнение. Рагу не интересно если честно, очередной шутер коих туча.

абсолютно поддерживаю..

что по поводу консоли... действительно грустно..(

Svin:

Helghast59:

ИД слились моё мнение. Рагу не интересно если честно, очередной шутер коих туча.

Что за Pary ?

не PARY, а РАГУ..) рускоязычное RAGE =)

Ну мне шутеры нравятся на консолях, когда пс2 купил было не удобно но за месяц привык и нормально. И даже обычный контроллер нормально играется с шутерами. Щас вот биошок прохожу.

+1) Оч быстро привыкаешь и ещё лучше чем с мышкой:)

+1 0   -1 0
3 августа 2009 года в 09:51

имхо, проплаченное барахло.

Uncharted

Killzone 2

Ratchet&Clank и т.д.

в этих играх графа и движки, конечно же, гавно.

и они не выдают больше 20 fps...

ручки нужно отращивать из правильных мест...и не ныть...ну, не сделают они Rage для PS3...и что? кто-то разве умрет?

блюэээ...

+1 0   -1 0
3 августа 2009 года в 13:25

ну килзон и анчартед 60 фпс не выдаёт,килзон вообще дай бог 30 держит

+1 0   -1 0
3 августа 2009 года в 15:53

LOM_[ ]ff:

каво вы слушаете? рукожопую обезьяну которая продаётся на право и на лево - у него руки из жопы - консоль шикарно - ему надо Uncharted показать , вообще не слушайте его - яркий пример того что он мягко скажем обманщик - балалайка с DOOM 3 - вышел GeForce 3 с Pixel Shader - кармак собирает конференцию - показывает несколько скринов Doom 3 и говорит что наша мега игра буит перет на этой видяхе на хаях - люди ломанулись её покупать - дума небыло - вышел GeForce 4 с двойной геометрией Кармак собирает конференцию показывает новые скрины Doom 3 и говорит мол парни вот видяха тру на ней игра буит переть на хаях - люди ломанулись за GEForce 4- дума небыло - вышел GeForce 5700 - на нём игра тупила до невозможности - кармак никак это не откоментировал. я в жизни неповерю что на ХВОХ 360 рага показывает 60 фпс - я сомневаюсь что на ПК рага выдаст 60 фпс зная убогие движки ID - моё имхо - банальный пиар ход проплаченный МС

inferno:

Балобол этот Кармак! Он то одно говорит, то другое! Почему спрашивается Naughty Dog'и при создании игр для приставки от Сони ни на что не жалуются? Просто у людей руки правильно растут!

+100 графика в Uncharted шикарная и сейчас TECMO не жалуется на консоль при разработке Quantum

Vigen:

Программировать под PS3 нужно не стандартными методами.Об этом уже говорилось.

Это как же?Движок Крайэнджин 3 на PS3 лучше чем на всём остальном.Он говорит что программировать по PS3 сложнее,а никто не сказал что шагать в будущее будет легко.

То как он обо всём говорит то это смахивает на порт, а это в плейстейшн не проходит.

Метод о динамическом разрежении текстур это сравнительно старый метод.

Пусть не туфтит.

одно из двух либо это пиар ход либо ему впадлу заморачиваться

Радует что умных людей не поддающихся преплаченым высказываниям хватает.Молодец.

Кстати он под директ в основном пишет.Под OpenGL у него всегда хреного получалось.Свидетельство тому его Доом 3 на Маке.

+1 0   -1 0
3 августа 2009 года в 18:27

LOM_[ ]ff:

+100 графика в Uncharted шикарная и сейчас TECMO не жалуется на консоль при разработке Quantum

Кому нужен Quantum если есть Gears of War - жалкая подделка, везде пишут об этом, графа там оляповато отвратительная...

P.S. И не надо хаять Xbox, как это делают некоторые, так как ящик тут не причем, от разрабов всё зависит...

+1 0   -1 0