Йерли: консольщики не уважают труд разработчиков

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 14 апреля 2010 года в 23:43


В одном из интервью руководитель немецкой студии Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что приверженцы игровых консолей совсем не ценят тяжкий труд разработчиков. Этим они отличаются от игроков, предпочитающих персональные компьютеры: "Я попытался объяснить своим парням, что между PC-игроками и консольщиками есть довольно серьезное отличие. Первые всегда могут дать игре шанс продемонстрировать свои наиболее яркие стороны, вторые же хотят с первых минут видеть на экране нечто феерическое и сногсшибательное".

"И если владельцы консолей этого не видят, то сразу же отправляют игру на свалку и поливают отборными помоями. Они не дают Вам никаких шансов на реабилитацию и попросту не уважают труд разработчиков. Не придают особого значения тому, сколько усилий пришлось приложить в процессе создания проекта", - пожаловался Йерли. Однако затем дипломатично заметил, что такое давление со стороны консольной аудитории, скорее, на руку. Именно поэтому дельцы из Crytek прикладывают все усилия, чтобы "сотворить лучшую игру современности".

101 комментарий
20 апреля 2010 года в 14:49

Охереть и это говорит "создатель" самого дорого бенчмарка современности и по совместительству одной из самых тупящих игр современности. Правильно люди говорят если бы не консольщики половина разработчиков полы мыла, а другая половина вонючие хот-доги продавала. ИМХО

+1 0   -1 0