Йерли: консольщики не уважают труд разработчиков
В одном из интервью руководитель немецкой студии Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что приверженцы игровых консолей совсем не ценят тяжкий труд разработчиков. Этим они отличаются от игроков, предпочитающих персональные компьютеры: "Я попытался объяснить своим парням, что между PC-игроками и консольщиками есть довольно серьезное отличие. Первые всегда могут дать игре шанс продемонстрировать свои наиболее яркие стороны, вторые же хотят с первых минут видеть на экране нечто феерическое и сногсшибательное".
"И если владельцы консолей этого не видят, то сразу же отправляют игру на свалку и поливают отборными помоями. Они не дают Вам никаких шансов на реабилитацию и попросту не уважают труд разработчиков. Не придают особого значения тому, сколько усилий пришлось приложить в процессе создания проекта", - пожаловался Йерли. Однако затем дипломатично заметил, что такое давление со стороны консольной аудитории, скорее, на руку. Именно поэтому дельцы из Crytek прикладывают все усилия, чтобы "сотворить лучшую игру современности".
Охереть и это говорит "создатель" самого дорого бенчмарка современности и по совместительству одной из самых тупящих игр современности. Правильно люди говорят если бы не консольщики половина разработчиков полы мыла, а другая половина вонючие хот-доги продавала. ИМХО