Sony показала Dualshock 4 и PS4 Eye
► На прошедшей сегодня ночью Playstation Meeting 2013 Sony показала контроллер для Playstation 4.
Внешне джойпед напоминает ранее утекшие в сеть изображения, тем не менее, его дизайн претерпел некоторые изменения, относительно прототипа. Стоит отметить, что Sony решила не уходить от концепции DualShock, к которой все привыкли за последние 16 лет, так что никаких концептуальных "рогаликов" не будет, что не так уж и плохо.
Из нововведений стоит отметить тач-панель на лицевой части, кнопки "share" и "options", отсутствие привычных кнопок start/select и новый световой индикатор, который заменит собой не слишком удачные красные светодиоды, идентифицирующие игрока. Кроме того, порт mini-USB был заменен на micro-USB, под тач-панелью расположился динамик, а в нижней части контроллера появилось два гнезда: один, очевидно, для наушников или гарнитуры, а предназначение второго пока неизвестно.
Также слегка изменилась форма стиков, которая теперь является неким гибридом вогнутых и выпуклых кнопкок. Но, самое главное, что мольбы геймеров об адекватной форме триггеров были, наконец-таки, услышаны: теперь пальцы с L2 и R2 с соскальзывать не будут. Кроме того, судя по фото, задняя часть Dual Shock 4, непосредственно прилегающая к ладони, будет выполнена из софт-тач пластика, что, определённо, самым наилучшим образом скажется на тактильных ощущениях от джойпеда.
Сразу же после конференции, SCEE разместила в сети изображения новой версии Playstation Eye, которая будет входить в комплект PS4 и сможет похвастаться сразу двумя камерами, способными записывать видео в разрешении 1280х800 при 60 кадрах в секунду или 640х480 при 120 кадрах в секунду. Дизайн устройства выглядит немного непривычно, зато на этот раз разработчики решили-таки добавить хоть какое-нибудь крепление, позволяющее фиксировать камеру в одном положении.
Не стоит забывать, что это первое появление DualShock 4 и PlayStation Eye на публике, так что, к релизу PlayStation 4, дизайн устройств может измениться до неузнаваемости.
2tianuchka:
ееПаадь... братшь, ты чё куришь? ты только что описал пульт от межконтинентальной ракетной установки "PS.катюша&сонька" завязывай ты с этими лёгкими наркотиками... переходи на тяжёлые а лучше спейся и всё
Джой понравился, не так много отличий от классического, только добавили современные фишки. Камера возможно будет работать в 3D формате, так как имеет два объектива, но пока не факт. В общем пока нравится, жду дальнейших новостей.
Выглядит очень даже солидненько и судя по картинке, в руках тоже будет сидеть великолепно. Тёте Соне зачёт за джой.
yevgy:
Выглядит очень даже солидненько и судя по картинке, в руках тоже будет сидеть великолепно. Тёте Соне зачёт за джой.
может я старомоден но дш3 мне симпатичней,этот уж больно сильно похож на беспантовый MadCatz
2tianuchka:
- Это Вы откуда взяли? Собирали фокус группы, спрашивали и анализировали их мнения? Или это просто Вам в пьяном угаре приснилось?
- Этот светодиоид находится на обратной стороне геймпада и если держать его не верх ногами то его и не видно. А сделан он для камеры PS Eye на манер мува - это просто эволюция старых идей, воплощенных в одном контроллере.
- Ну да - надо было придумать свой разъем с блэкджэком и шлюхами. Или вообще на батарейки перейти.
- см. пункт 1
- см. пункт 1 и 4
- Этого, кстати давно не хватало. Гарнитура сразу в комплекте с PS4. И у контроллеров Famicom (оригинала dendy) ВНЕЗАПНО был микрофон.
- Как работает современный рынок? Покупатели требуют социальных сервисов - сони дает им простой доступ к этим сервисам и вполне справедливо зарабатывает на этом деньги. Сони не потеряла ни одного большого партнера (правда представителей EA почему то на презентации не было), а значит с играми все будет как раньше и тут можно не волноваться.
- см. пункт 1
- Разрешение камер тут не главное. Основная их задача не снимать видео FullHD, а определять положение объектов в пространстве.
- No comments