inFamous метит в долгоиграющие сериалы
Директор разработки inFamous: Second Son Нэйт Фокс (Nate Fox) рассказал о возможности превращения Sucker Punch исключительно в "студию inFamous". По его словам, это не такой уж и плохой расклад, учитывая что будущие игры серии вполне могут иметь абсолютно любой сеттинг и временную эпоху.
Последние данные о продажах Second Son говорят сами за себя - игра дебютировала на вершине британских чартов, не говоря о довольно высоком среднем бале среди критиков. Так что Sucker Punch сейчас взвешивает все за и против.
- inFamous - поистине широкое поле для возможностей. Обычный человек получает необычные способности, и принимает решения, применять ли их во благо или наоборот, - рассуждает Фокс. - Таким человеком может оказаться кто угодно, человек любого возраста, пола, в любое время и в любой стране. Как для фантастического произведения - нас ничего не сдерживает.
Фокс сказал пару слов конкретно о Second Son.
- Это история Делсина, нового героя, в новом городе и с новыми силами. Вся игра посвящена его пути становления как героя или злодея. Другие наши игры были посвящены Коулу. В будущем список героев, естественно, расширится.
Когда Фоксу был задан вопрос о схожести подобного трактования будущего франчайза с сериалом Assassin’s Creed, он ответил следующее:
- Да, это отличный пример. У этих игр есть то самое чувство. Но я все же ориентируюсь на такие игры, как BioShock и BioShock Infinite. В них ведь не так много общего, но все же любой может подтвердить, что духовно - они одинаковы.
Хочу inFAMOUS про старика. Не спеша, размеренно, тихо, несущего погибель всему окружающему.
Вообще-то все вполне логично. Игра продаётся с успехом, критикам нравится. Почему бы не сделать ещё? Они ведь не говорят, что хотят запустить штамповку.
пролетят они как стая рашпилей над Парижем с новой серией!сейчас она продается потому что не во что играть,а потом она точно будет не нужна,по крайней мере мне!
тут не на ассассина орентироватся надо , а к примеру код,фифа,нхл,нба и тд.
а по теме если серия будет развиваться в плане сюжета ,геймплея и хорошо прописаных персонажей то я одобряю но только раз в года два пожалуйста .
2Korben Dallas:
эйфория не подходит к играм типа инфемоса где главное экшн,быстрые перемещеня и тд. , а не запинаться об каждый камень и тд при эйфории+эйфория для паркура ну ни как не подходит ибо тяжело.