Игры не должны заменять кино
В ответ на последний трейлер Call of Duty: Advanced Warfare, в котором фигурировала цитата о том, что новый шутер «стирает границу между игрой и фильмом», создатель Gears of War Клиффорд Блежински (Cliff Bleszinski) посчитал нужным сказать следующее.
- Довольно этого. Игры не должны стремиться быть кинофильмами. И фильмам нет нужды заимствовать какие-то аспекты индустрии электронных развлечений. Хватит таких сравнений. Я чувствую, что имеет смысл написать полноценный пост в блоге о том, как игры до сих пор считают себя прыщавым младшим братом Голливуда, и как это отстойно.
При этом Блежински отметил, что сама Advanced Warfare выглядит очень здорово. Но крупным издателям вроде Activision следует изменить позиционирование продуктов.
В настоящее время сам Клифф в составе студии Boss Key работает над игрой Project BlueStreak, f2p-шутером для ПК.
Тока вот ваши шикарные фильмы полное дермицо!!! в последние года. Голливуд скорее прыщавый брат игровой индустрии. Ваш Голливуд делают по полной анимэ там сюжет сохранил свою силу. С 2010 года перестал я смотреть фильмы, смотрю тока сериал Сверхъестественное и раз в году кокой нить достойный фильм может появиться =)
Солидарен с ним, многие игры сейчас больше похожи на фильм, чем на игру. Геймплея становится все меньше, красивых роликов все больше.
Нотибоги смотрят на твои заявления как на говно, Клиффи
Клепай и дальше свой однодневный ширпотреб и оставь свое шибко квалифицированное мнение при себе
2Dedzen:
Думаю ты ему спокойно можешь в твиттере это написать или в фэйсбуке
2Lord_Gallent:
согласен чувак ,одни дебильные комиксы,фильмов нормальных 100 лет не было
А причина одна - всего 5-6 часов геймплея одиночной кампании в современных шутерах :D
клифф мастер себя пиарить,как разработчик он никакой,так время от времени вставляет свои пять копеек,дабы совсем не забыли.
Это да. Сейчас наверное разработчики вкладывают больше сил в очередной ролик и показать крутой трейлер чтобы на выходе срубить больше бабла. Вместо этого сюжет игр уже мало кому интересен и геймплей тут же. Все связано. Да и так же как и фильмы их, и игры, единицы хороши, а много "г" продолжают выпускать. Запихивая в это "г" хороших актеров чтобы хоть как спасти картину. Так вон и КОД, тем же занялся. Начал актеров рисовать. Не удивлюсь если эта часть окажется "г".
Кино должно быть визуальным походом в один эффектный случай восприятия жизни, а игры - ещё и визуальным чтивом многих-личностных историй.