Продолжаем играть в Destiny
Предлагаем вам снова подключаться к нашему стриму Destiny и исследовать потрясающий мир игры вместе с нами!
Стрим завершен.
2RusStarik:
Самое главное чтобы игра не осталась простой пострелухой монстров, нужны интересные миссии.
не любитель играть в альфы и беты.
получил ключ по почте, думал кому нибудь здесь отдам просто так.
после просмотра на твиче гемплей, решил все таки установить альфу....и был удивлен качеством ее, теперь взял предзаказ.
2Partizan1983:
Я не сказал бы что игра пострелуха. В ней на рейдов ходить можно, вот это самое веселое. Можно проверить насколько ты командный игрок. В игре понравилось то, что нужно правильно подбирать оружие. Не правильно подберешь основное и вспомогательное пати будет валятся постоянно мертвым
2Partizan1983:
Смешно. Тут 2 миссия альфы, которая на 3 человек (меньше пройти почти невозможно, да и напарников автоматом добавляют), по накалу и интересности уделывает любую миссию 90% современных экшенов! Альфу затёр до дыр, ту миссию для 3 прошёл на легендарной сложности ещё, хотя не собирался. Там враги вообще становятся раза в 2 сильней, при этом их больше почти в 2 раза и появляются элитные солдаты, у которых хп как у 10 обычных монстров) И новые враги появляются, на 1 миссии это взрывающиеся, на 2 это снайперы-невидимки. И уровень врагов выше на 2. Там забавная фишка перед выбором уровня сложности, когда выбираешь её, пишут на сколько процентов разные параметры снаряжения соответствуют сложности. Если стоит -, значит явно недоодет, если плюс, значит одет даж лучше чем надо) У меня часть в + была, часть в - когда её проходил) Уверен также что фишка с боевой техникой не только в мульте будет. И судя по количеству слотов, максимальное количество игроков в коопе будет 6. Предвкушаю эпичные уровни на 6 с боссами, которые валят всю толпу без проблем))) Девил Волкер в альфе по крайней мере с 3 расправлялся не напрягаясь, даже если прессовать его со всех сторон) Приходится отсиживаться в укрытии, что б все сразу не умерли и не пришлось начинать этот очень долгий бой сначала) Враги очень интересные, хотя боссы вообще бесподобны, особенно бешенный глаз, фана просто тьма. Но и обычные враги, которых тут больше 10 видов просто жгут. ВСЕ они уникальны и про каждого можно сказать в чём его особенность и метод борьбы с ними. Враги очень умны. Те, кто со щитами, когда его теряют, предпочитают слиться с поля боя, секунд через 5 щит будет на полную опять. Снайперы держат позиции, но при этом не стоят как бараны,а постоянно бегают и прячатся за столбы на своём пятачке, из за этого трудно прицелиться. Милишники бегут в ближнем бою толпой всегда. Некоторые просто очень подвижные, запрыгивают на платформы и т.п.. В общем ИИ бесподобен. А боссы вообще шикарны, причём очень порадовала фишка, что б привлечь босса даже стрелять не надо, достаточно навести на него прицел и он начинает разворачивать в тебя свои пушки! Тут реально не получится отвлекать его, пока другие расстреливают! Уж не говоря про то, что постоянно на боссах подкрепления их пехоты и у 2 босса 6 видов оружия (выдвигающийся снизу пулемёт, мощная плазменная пушка на башне, которая легко убивает цели вне укрытия, волна во все стороны если кто-то рядом, прыгающие мины во все стороны, касание которых смертельно, отсеки для летающих боевых роботов, которых он выпускает и главное оружие, которое целится лучом и потом выпускает снаряд, которое убьёт всё в радиусе 10 метров), которые он использует одновременно и по разным целям и повреждение секторное, так что при старании плазменную пушку можно отстрелить например, упростив бой. Порадовала фишка с прокачкой оружия и брони. Когда часто используешь, открываются фишки оружия. У всех они уникальные и при этом часто выбираешь только 1! Например для автомата это вид прицела и некоторые особенности стрельбы. У брони например это скорость перезарядки каких то видов оружия и т.п.. Прокачка перса тоже подобная. С уровнями открывается 1 ряд абилок, а нижние по мере использования основных. И где то нижние все можно выбрать, а где то опять выбираешь только 1 из. Причём менять можно сколько влезет. Что лучше, граната мощная, которая лежит и в зоне действия всем урон или которая разваливается на 3 части, покрывая большую зону взрывом? Снаряжение как я понял делится на 4 категории. Белое, банальное убожество, которое будет в начале игры. Зелёное, это то, в чём долгое время все будут бегать. Синее, это то, в чём в основном будут уже игроки с середины игры и фиолетовое (легендарное), это то, в чём будут уже профессиональные игроки, в альфе оно есть в продаже, но требования там оч серьёзные (хотя всё равно не купить так как оно на 20 лвл при 8 в альфе). Есть ли что то круче легендарного? Возможно, какие нибудь артефакты, но гарантии нет.
2Partizan1983:
Я бы не советовал ожидать от игры хорошей сюжетки, или крышесносящих миссий, ибо это MMO, пусть и всего с 16-ю игроками на "локацию".
Для меня она как Warframe - фан в охоте на лут, прокачке и истреблении врагов тысячами!
Но до чего же божественный в игре ингейм голос, а этот "скутер"... Почему бета только в следующем месяце?!
2Вадим666:
и где же эти мульт арены? я хочу войнушку с живыми людьми а не с NPC
2RIDDICK:
НПС тут порой умнее живых людей))) Арена тут одна есть на Луне) Это когда при выборе куда лететь выбираешь 2 меча справа) Судя по меню выбора, в игре будет 6 разновидностей пвп. Но в бете ток захват точек, очень быстрый и фановый с техникой и турелями) Но ща там почти все поголовно макс уровня (пве и пвп прокачка и шмот тут общие), из за этого они убийственные)