Хидео Кодзима устал от консольных войн
Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 29 сентября 2013 года в 02:44
► Хидео Кодзима рассказал о принципах создания Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Похоже, что гениальный геймдизайнер дошел до точки кипения: в интервью Dengeki Online он заявил о том, что не является фанатом конкретной платформы.
— Я уже отошел от консольных баталий. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain был создан на PC и разрабатывался как мультиплатформенный и мультипоколенный проект. Игра изначально создавалась для современных платформ, - заявил Хидео Кодзима.
Таким образом, японец подтвердил, что изначально хотел выпустить Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain на многих платформах. Выход игры состоится в следующем году на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
32 комментария
"Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain был создан на PC" - эмм...а какая игра из ныне существующих включая экзы создана не на ПК?
0 0