Хидео Кодзима: нам теперь не нужно ублажать инвесторов
В конце января японский геймдизайнер, в честь окончания ремонта новой студии, разговорился с журналистами ведущих изданий. Мы выбрали самые сочные отрывки из его интервью.
В разговоре с IGN Хидео Кодзима рассказал о том, как он себя чувствует после болезненного разрыва с Konami.
— Тот человек, которого вы видите - результат всего, что я видел за последние 53 года. Фильмы, которые я посмотрел, книги, которые я прочитал, музыка, которую прослушал, игры, которые прошёл, люди, которых я встретил и 30 лет в индустрии сделали меня таким. Ни одна из этих вещей не была случайной, в том числе и работа в Konami.
Немного позднее, японец высказался на эту же тему в интервью Newsbeat - проекту BBC.
— Последние 30 лет я отдал одной компании и получил много опыта. Я ценю всё, что приобрел за эти годы.
Но сейчас я чувствую себя более свободным. Kojima Productions нет на фондовой бирже, поэтому нам не нужно думать о том, как ублажить инвесторов. Можем сконцентрироваться на создании хороших игр.
При этом, Кодзима не хочет, чтобы студии приписывали его собственные заслуги.
— Мы не хотим быть студией, которая паразитирует на старых идеях, выпускает бесконечные сиквелы. Постараемся удивлять каждой игрой, которая будет выходить под нашим логотипом.
Этот подход разработчик применяет при создании Death Stranding. Для Кодзимы важен такой риск, несмотря на мнение игроков.
— Мы можем потерять какую-то долю фанатов, которая не разделит наше видение. Но вместо них придут другие, поэтому я не боюсь.
Наконец, в разговоре с Nikkei Кодзима рассказал о том, каких принципов работы придерживается Kojima Productions.
— Когда вы работаете в большой компании, игры нужно выпускать в соответствии с графиком, чтобы влезть в бюджет. Безумно долго длится согласование между отделами. Мы - студия. Я не буду нанимать людей для работы над несколькими проектами параллельно. Одна студия - одна игра - одна команда.
Напомним, первой игрой Kojima Productions станет Death Stranding.
[censored] раб божий,можно подумать там его притесняли,ну делай дела если могёшь!!!,достали новости про бурята,то он то ,то он сё,хотелось бы у знать дату выхода его шедевра,думаю не ранее 2018,так что курим опять какой он масёл
Удачи, Кодзи. Порази нас.
2stalker-79:
Да хоть до 20 го., пусть пилит. Он не сделал ни одной плохой игры, даже в последний абортыш играть было интересно, несмотря ни на что. Не прошлые шедевры конечно, но и не забросилась на середине, как многое из шлака чем кормит индустрия, так что можем и подождать , ради годного продукта.
shumik:
Удачи, Кодзи. Порази нас.
он уже поразил нас 5кой,только не надо говорить,что его притесняли [censored],он уже и так раздулся как помойный кит.
2stalker-79:
Согласен, раздулся, но он может себе это позволить, он действительно талантлив. Как думаешь, Моцарты, Пушкины и прочие гении, понты не колотили в свое время?)
shumik:
многое из шлака чем кормит индустрия, так что можем и подождать , ради годного продукта.
это конечно да,но овер дохрена ждать годный продукт по 5лет ,согласитесь
shumik:
Да хоть до 20 го., пусть пилит.
[censored],ну тогда я совсем старый буду(и по ХОДУ У МЕНЯ НЕ ВСТАНЕТ НА СЕЙ ШЫДЕВР,импотент я игровой(((не на что уже не стоит
2stalker-79:
ты знаешь сколько писались монументальные полотна навроде "Последний день Помпеи" или "Явление Христа народу" ?
А шедевры до сих пор. Слабое сравнение конечно, но так, если задуматься.
Зажрались, как я посмотрю, потребители, вышла последняя игра "боком", так все, кодзима мудак. Забавно. Можно подумать, нас тут заваливают шедеврами: штампуется всякое унылое однотипное говно за 4.3Крубля. Уж кто-кто, а Кодзима может себе позволить попиариться. Что до ДС, не сказал бы, что жду даты релиза и кипятком ссу, но трейлер впечатлил))
2stalker-79:
Я тоже уже все подряд не беру, но есть вечное ценное, от которого я готов что то ждать)
2tolyan799:
зажрались от чего,[censored]?ну ка напомни чем нас так удивили,от того что ждали?анч говно ,томб райдер- говно,батла и то говно!!!если только резик последнийй отдушина.