Хидэаки Ицуно рассказывает о Dragon's Dogma
► Креативный директор Dragon's Dogma, Хидэаки Ицуно (Hideaki Itsuno), объяснил, почему демо Resident Evil 6 - не главный повод купить игру.
— Представить покупателям новый IP в реалиях сегодняшнего рынка чрезвычайно сложно хотя бы потому, что он (рынок) буквально кишит легендами игровой индустрии.
Предложить фанатам одной серии другую - практически невозможно, однако я потратил многие часы за работой, я даже засыпал от усталости на рабочем месте, трудясь порой по шестнадцать часов в сутки, чтобы сделать великолепную игру.
Возвращаясь к моим предыдущим словам, сейчас очень сложно продвинуть новый продукт, и именно поэтому мы решили добавить к нашей игре демонстрационную версию Resident Evil 6 в качестве бонуса.
Однако, чем больше я погружался в проект, тем больше я понимал, что у нас получается нечто чертовски хорошее. Я уверен в том, что игроки, купившие Dragon's Dogma из-за демо Resident Evil 6, в скором времени переключат внимание непосредственно на тот продукт, который они покупали, — сказал Хидэаки
Dragon's Dogma - Action-RPG от третьего лица, предлагающая игроку огромный открытый мир, полный чудовищ, заданий и приключений. Игра должна появиться на прилавках 25 мая в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360.
Подожду адекватных обзоров. Думаю купить. Хотя, после Dark Soul's ни на одну рпг,то смотреть не хочется
купившие Dragon's Dogma из-за демо Resident Evil 6 - вот эта фраза просто убила! %)
Это ж на сколько ярым фанатом надо быть, чтобы купить неинтересующую игру ради демки интересующей?!))) Или скажем иначе, данный проект по грандиозности сопоставим лишь с демкой полноценной игры...? Если бы эта демка RE6 действительно была лишь "бонусом" к интересному продукту, то на неё не делали такой акцент. ИМХО.